Les 15 morts les plus impressionnantes de Mortal Kombat
Les 15 morts les plus impressionnantes de Mortal Kombat
Anonim

Depuis sa création en 1992, la série Mortal Kombat est devenue l'une des franchises de jeux de combat les plus vendues de tous les temps, en grande partie grâce à l'utilisation par le jeu d'une violence exagérée. Alors que les éléments visuels du gameplay étaient choquants au moment de l'introduction du jeu, aucun aspect du classique d'arcade n'a attiré plus l'attention que leurs fantastiques mouvements de finition.

Les fatalités de Mortal Kombat ne ressemblaient à rien de ce qui a été vu auparavant dans un jeu vidéo, et un facteur majeur contribuant à l'introduction du système ESRB maintenant utilisé pour évaluer les jeux vidéo pour un public approprié. Bien que ces mouvements aient été fortement critiqués pour leur caractère excessivement violent, les Fatality of Mortal Kombat ne sont devenus que plus excessivement violents et ridicules à chaque entrée dans la franchise.

Dites ce que vous voulez à propos des fatalités de Mortal Kombat, on ne peut nier qu'elles offrent un niveau de crainte différent de toute autre franchise de jeux vidéo d'aujourd'hui. Sans plus tarder, consultez notre liste des 15 morts les plus impressionnantes de Mortal Kombat.

16 Shang Tsung: Vol d'âme (Mortal Kombat 2)

Le sorcier maléfique, Shang Tsung a commencé comme le grand méchant du premier match, le dernier obstacle avant de conquérir le jeu. Dans la suite du jeu, un an plus tard, un jeune Shang Tsung est devenu un personnage jouable pour la première fois où il a fait ses débuts avec sa marque Fatality, son Soul Steal.

Cette fatalité emblématique n'est peut-être pas le moyen le plus sanglant d'achever un adversaire, mais c'est l'un des plus connus de la série. Shang Tsung est l'un des méchants les plus résistants de la série et sa capacité à capturer les âmes de ceux qu'il bat en est une des principales raisons. Après avoir vaincu ses ennemis, Shang Tsung soulèverait sa victime dans les airs avant d'utiliser ses capacités magiques pour les vider de leur âme et leur laisser un squelette sans vie.

Ce que cette fatalité fait mieux que pratiquement tout autre, c'est son niveau de mise en scène. Shang Tsung hisse son adversaire dans les airs à la vue de tous, affichant fièrement son travail pour que tous le voient et s'émerveillent de terreur.

15 Quan Chi: Battement de jambe (Mortal Kombat 4)

La quatrième entrée de Mortal Kombat dans la série principale n'a peut-être pas été sa meilleure heure, mais la première aventure de la franchise en trois dimensions n'a pas été sans ses moments mémorables. L'un de ces moments mémorables est sans aucun doute la Fatalité du sorcier voyou, Quan Chi.

Alors qu'il a fait ses débuts dans la première aventure de Mortal Kombat en dehors du genre de jeu de combat, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, la plupart des fans de la franchise de combat ont jeté les yeux sur le sorcier à la peau pâle de Mortal Kombat 4. Dans ce favori des fans fatalité, Quan Chi bat sa victime à mort avec un gros objet contondant. Cela semble assez sans imagination jusqu'à ce que vous entendiez que l'objet contondant avec lequel Quan Chi est en train de matraquer les gens à mort est leur propre jambe.

C'est vrai, comme si être battu à mort ne suffisait pas, Quan Chi ajoute l'insulte à la blessure en précédant sa mise à mort en lui arrachant une jambe. Non seulement vous êtes battu à mort, mais le fait que cela se passe avec votre propre jambe suggère que Quan Chi n'est qu'un gros tyran, demandant à plusieurs reprises «Pourquoi vous vous donnez des coups de pied?

14 Cyrax: Claw Smasher (Mortal Kombat: Alliance mortelle)

Mortal Kombat 4 a peut-être été la première entreprise de la franchise en trois dimensions, mais ils n'ont pas vraiment compris le concept avant leur cinquième match, Mortal Kombat: Deadly Alliance. Avec plus d'expérience dans les combats en trois dimensions, l'équipe de développement a pu faire un peu plus de créativité avec certains des Fatality les plus mémorables que les joueurs aient jamais vus.

L'un de ces finisseurs mémorables nous est venu grâce à l'assassin cyborg, Cyrax. Ce cyborg vêtu de jaune a fait ses débuts quelques années auparavant dans Mortal Kombat 3, mais c'est cette Fatality de Deadly Alliance qui obtient le signe de tête en raison de la facilité avec laquelle Cyrax semble l'exécuter.

Cyrax se tient simplement à quelques mètres de son adversaire avant de le saisir par-dessus la tête avec une griffe qui dépasse de sa propre poitrine. Une fois à portée de main de l'assassin de Lin Kuei, sa victime est à plusieurs reprises claquée au sol avant d'être entraînée dans la poitrine de Cyrax, apparemment broyée en petits morceaux, puis expulsée de son corps en petits morceaux sanglants.

Le smasher de griffes de Cyrax montre les développeurs de jeux à leur meilleur, ne se contentant jamais de l'ordinaire et plus soucieux d'aller au-delà des attentes des joueurs quant à ce qu'ils sont sur le point de voir.

13 Kitana: Baiser de la mort (Mortal Kombat 2)

Mortal Kombat 2 est sorti moins d'un an après le lancement du premier jeu dans les arcades à l'automne 1992. Avec plus d'étapes et un gameplay plus raffiné, une liste de combattants a presque doublé celle du jeu précédent. Un mélange de favoris de retour et de nouveaux arrivants a orné un jeu dont les fans se souviennent affectueusement comme étant sans doute le meilleur de la série.

Parmi les nouveaux combattants se trouvait la princesse d'Outworld, Kitana et ses fans mortels et acérés comme des rasoirs. Kitana a remplacé le lieutenant Sonya Blade, qui n'est pas revenu à la suite du jeu en tant que personnage jouable en tant que principal protagoniste féminin du jeu. Elle a même emprunté l'emblématique Fatality de Sonya et y a mis sa propre touche unique.

Alors que le baiser de la mort de Sonya impliquait l'agent des forces spéciales de souffler un baiser qui laisserait à sa victime un squelette brûlé de leur ancien moi, Kitana était tout ce qu'une suite devrait être, plus grande et plus sauvage. Au lieu d'incendier ses victimes, Kitana abaissait son masque, plantait un baiser sur leur joue qui les ferait ensuite gonfler comme un ballon jusqu'à ce qu'elles explosent.

Pourquoi leurs corps se sont dilatés jusqu'à ce qu'ils éclatent? Quels sont exactement les pouvoirs de Kitana qui permettent à ses baisers de faire ce type de dégâts? Pourquoi n'est-ce pas arrivé à Liu Kang après que lui et la princesse aient célébré leur victoire au tournoi? Arrêtez de poser des questions et profitez simplement du jeu.

12 Mileena: Man Eater (Mortal Kombat 2)

La première suite de Mortal Kombat a également présenté le premier antagoniste féminin du jeu sous la forme de Mileena. À l'origine considéré comme une sorte de jumeau maléfique déformé de Kitana, il a été révélé plus tard que Mileena était en fait un clone bâclé de la princesse. Les deux ont été élevées en tant que sœurs, Mileena devenant jalouse de la beauté de Kitana et de la faveur générale de Shao Kahn envers elle.

Pour rester avec le thème de la jumelle diabolique de Mileena, sa mort de sa première sortie était similaire à celle de sa sœur, mais avec sa propre tournure unique et vicieuse. Mileena abaissait son masque pour révéler son visage défiguré avant de se pencher sur son adversaire pour un baiser apparent. Ce qui semble d'abord être un doux envoi prend un tournant soudain pour la terrifiante alors qu'elle commence à inhaler sa proie entière avant de cracher les os.

La fatalité «mangeuse d'hommes» de Mileena est fortement associée au personnage à ce jour et est un excellent exemple d'une fatalité qui associe la personnalité de son personnage à un tee; il allie parfaitement son sex-appeal et sa férocité.

11 Scorpion: Toasty (Mortal Kombat 1992)

Si nous parlons de personnages emblématiques de l'histoire de Mortal Kombat, peu sont aussi reconnaissables que le spectre ninja vêtu de jaune, Scorpion. Avec des apparitions dans tous les principaux jeux de la série, à l'exception de la version originale de Mortal Kombat 3, Scorpion est sans aucun doute l'une des mascottes non officielles du jeu.

Avec une histoire aussi riche, Scorpion a eu sa juste part de victoires mémorables. Pourtant, aucune autre fatalité de ce guerrier n'est aussi associée à celle d'origine du ninja lanceur de lance. Alors qu'il se tenait à quelques mètres de l'idiot assez malchanceux pour ressentir sa colère, Scorpion enlève son masque pour révéler le crâne caché en dessous. Comme si la réalisation que vous veniez d'être battu par les morts-vivants ne suffisait pas, le ninja invoque alors les flammes de l'enfer, crachant le feu et incendiant son adversaire à un croustillant.

Alors que les décès futurs verraient Scorpion utiliser une variété d'armes telles que sa lance ou son épée pour décapiter et démembrer ses ennemis, aucun de ces mouvements de finition n'est resté avec les joueurs comme sa marque de fabrique.

Dix Liu Kang: Dragon (Mortal Kombat 2)

Liu Kang a servi le monde de Mortal Kombat en tant que protagoniste principal depuis le tout premier jeu de la série. Revenir au jeu original et voir le premier «Fatality» de Liu Kang peut cependant surprendre certains des nouveaux fans de la série, car c'est l'un des finisseurs les plus dociles de Mortal Kombat. En tant que moine Shaolin, Liu Kang ne croit pas au meurtre et se contente de faire des roues de charrette (roues de karting?) En avant et surpercut son adversaire.

Les choses changeraient à partir de Mortal Kombat 2, car Liu Kang est alors considéré comme un moine renégat qui n'a apparemment plus de scrupules à tuer, et il le fait de manière spectaculaire. Dans ce qui est devenu la fatalité signature de Liu Kang, ce champion de Mortal Kombat se transforme en un dragon vert géant et mord la moitié supérieure du corps de son adversaire.

Cette fatalité métamorphique de Mortal Kombat 2 allait devenir la base des animaux vus dans des suites ultérieures telles que Mortal Kombat 3. Un favori des fans pour son ridicule et son spectacle pur, la fatalité du dragon de Liu Kang est vraiment l'une des meilleures de la série.

9 Ermac: Mind Over Splatter (Mortal Kombat 2011)

Ermac est un personnage à l'origine unique. Alors que la rumeur disait qu'il était dans le premier jeu en tant que personnage caché, il ne ferait ses débuts officiels que dans Ultimate Mortal Kombat 3 en tant que ninja d'échange de palette rouge similaire à Scorpion et Sub-Zero. Depuis sa première apparition, Ermac a grandi pour se distinguer de ses compagnons ninjas et a développé tout ce qui suit pour lui-même.

L'un des combattants les plus populaires du jeu aujourd'hui, Ermac est réputé et craint par les joueurs du monde entier pour ses capacités psychiques qui montrent qu'Ermac affirme sa domination grâce au pouvoir de son esprit. Nulle part cela n'est-il mieux affiché que dans sa fantastique fatalité du redémarrage de Mortal Kombat en 2011.

Ermac commence cette fatalité en soulevant son adversaire dans les airs via ses capacités psychiques. Il procède ensuite à arracher leurs quatre membres avant de les retourner et de les claquer la tête la première dans le sol. Une démonstration parfaite des capacités et de la cruauté d'Ermac, cette fatalité a servi de représentation idéale du nouveau chapitre de la franchise.

8 Kung Lao: Razor's Edge (Mortal Kombat 2011)

S'en tenir au jeu de redémarrage 2011 de Mortal Kombat, nous avons cette finition phénoménale du moine Shaolin brandissant le chapeau, Kung Lao. Descendant de l'ancien champion de Mortal Kombat, The Great Kung Lao et meilleur ami du protagoniste de la série, Liu Kang, Kung Lao a été un pilier de la franchise de jeux de combat

Tout comme le légendaire méchant de James Bond Oddjob, Kung Lao est surtout connu pour sa propension à faire face aux ennemis via son chapeau. Nulle part cela n'est mieux présenté que ses fatalités qui utilisent souvent ledit chapeau pour trancher, couper en dés et éliminer les ennemis. Peut-être que la meilleure utilisation de ce morceau de couvre-chef mortel était dans sa fatalité Razor's Edge de Mortal Kombat (2011).

Kung Lao commence par donner un coup de pied à son adversaire au sol avant de jeter son chapeau, le faisant tourner sur place comme une scie circulaire. Kung Lao se dirige alors avec désinvolture vers sa victime et la tire à travers son chapeau / scie à buzz, les coupant en deux dans le sens de la longueur avant de tenir triomphalement chaque moitié de la victoire.

7 Fumée: Armageddon (Mortal Kombat 3)

Les personnages de Mortal Kombat sont connus pour disposer de leurs adversaires de manière brutale et violente. Dans cette fatalité mémorable de Mortal Kombat 3, cependant, Smoke ne s'arrête pas à tuer uniquement son adversaire.

La fumée est apparue pour la première fois comme un personnage caché dans Mortal Kombat 2 alors qu'une autre palette de ninja échangeait comme Sub-Zero, Scorpion et Reptile. Dans sa première apparition jouable dans Mortal Kombat 3, Smoke apparaît comme une version d'échange de palette grise des ninjas cyborg Sektor et Cyrax. C'est ici, dans Mortal Kombat 3, cependant, que les joueurs ont eu la fatalité la plus ridicule et la plus exagérée qu'ils aient vue à ce jour. Pas du genre à se retenir, Smoke décide de se démarquer de ses pairs en tuant son adversaire, lui-même et tout le monde sur Terre.

Après avoir battu son adversaire dans Kombat, Smoke ouvre un compartiment de poitrine et commence à décharger une série de grenades rondes qui remplissent rapidement l'écran. Juste au moment où vous pensez que vous êtes sur le point de voir une explosion sanglante, la caméra effectue un panoramique sur une photo de la planète Terre dans l'espace. Ensuite, la planète entière explose comme Alderaan dans le premier film Star Wars.

En raison de son ridicule et de sa valeur de choc, Smoke's Armageddon Fatality est certainement l'un des morts les plus impressionnants que nous ayons jamais vus de la série Mortal Kombat.

6 Johnny Cage: Voici Johnny (Mortal Kombat X)

Johnny Cage est aimé des fans pour son attitude arrogante et est le pilier de la série depuis le début. Alors que les fans sont rapidement tombés amoureux de l'arnaque de Jean-Claude Van Damme, les fatalités de Cage des jeux originaux étaient légèrement décevantes.

Ce n'était pas que les fatalités de Cage n'étaient pas brutales ou féroces, elles n'étaient tout simplement pas inspirées par rapport à ses pairs. Alors que la version Mortal Kombat 2 de sa fatalité uppercut décapitante originale est rappelée pour que Johnny ait pu frapper trois de ses têtes adversaires (allez-y simplement), c'est sa fatalité de Mortal Kombat X qui a vraiment laissé la marque.

Cette fatalité a vu l'acteur de combat du tournoi se tenir derrière son adversaire avant de passer ses mains dans le torse de son adversaire avant de le déchirer pour révéler une légère ouverture. Johnny regarde ensuite directement la caméra et livre sa meilleure imitation de Jack Nicholson et dit: «Voici Johnny.»

C'est horrible, drôle et tout ce qui rend Johnny Cage génial et certainement l'un des fatalités les plus impressionnantes de tous les temps.

5 Cassie Cage: Selfie (Mortal Kombat X)

Cassie Cage, introduite dans Mortal Kombat X, est la fille de deux des combattants les plus célèbres d'Earthrealm, Sonya Blade et Johnny Cage. Avec ce type de lignée, on attendait beaucoup de la nouvelle venue et elle n'a sûrement pas laissé les fans déçus par le département Fatality.

Cassie indique clairement qu'elle est en effet la fille de ses parents avec cette fatalité remplie de fanfaronnades. Elle commence les choses en sortant une matraque militaire et en frappant son adversaire sur le visage, lui faisant sauter la mâchoire dans le processus. Avec leur mâchoire inférieure à peine accrochée, Cassie s'approche et pose à côté de sa victime pour un rapide selfie. Comme si ce n'était pas assez humiliant, l'image fatale est ensuite publiée sur la page de médias sociaux de Cassie.

Bien que cela puisse faire rire les nouveaux fans, les fans de longue date de la série trouveront beaucoup à aimer sur la page "Amitiés" de Cassie. Des pages de la communauté White Lotus et Lin Kuei sur la gauche aux publicités sponsorisées pour des films que son père est connu pour avoir réalisé comme «Ninja Mime». Avec sa combinaison de violence brutale exagérée et de plaisir mais de nostalgie, Selfie Fatality de Cassie Cage mérite certainement une place sur notre liste.

4 Kano: Heart Rip (Mortal Kombat 1992)

Lorsque le premier jeu Mortal Kombat est sorti en 1992, il a été accueilli à la fois par des acclamations commerciales et des réactions critiques. La controverse sur les niveaux excessifs de violence a été en grande partie déclenchée par les morts sanglantes du jeu, et la tristement célèbre déchirure cardiaque de Kano était au cœur du débat.

Comparé à certaines des fatalités les plus scandaleuses qui jonchent la franchise Mortal Kombat aujourd'hui, le meurtre déchirant le cœur de Kano peut sembler apprivoisé en comparaison, mais pour le jeu en 1992, c'était quelque chose que les gens n'avaient jamais vu auparavant. Le niveau de valeur de choc que cette seule manœuvre a produit est difficile à décrire complètement à quelqu'un qui ne l'a pas vécu, mais la façon dont il a tiré le cœur encore battant de son adversaire et l'a élevé au-dessus de sa tête avec fierté a rendu les gens fous. Complétez le tout avec des seaux de sang qui jaillissent du corps de sa victime et le lent dégouttement qui tombe de sa main, et vous avez vous-même une recette pour une fatalité inoubliable.

Que vous ayez aimé ou détesté celui-ci, Heart Rip Fatality original de Kano est certainement l'un des décès les plus impressionnants que Mortal Kombat ait jamais vu et l'un des moments les plus tristement célèbres de l'histoire du jeu.

3 Noob Saibot: Faites un vœu (Mortal Kombat 2011)

La première apparition de Noob Saibot dans la franchise Mortal Kombat est venue comme un personnage caché non jouable que vous pourriez combattre dans Mortal Kombat 2. Après sa première apparition jouable dans Ultimate Mortal Kombat 3, son histoire allait devenir étoffée et il serait révélé qu'il est l'esprit du Sub-Zero original.

Ses nouvelles capacités en tant que spectre mort-vivant ont permis à Noob de créer un clone d'ombre de lui-même qui pourrait agir comme un combattant secondaire. Nulle part cette capacité n'était mieux présentée que dans son désormais tristement célèbre Make a Wish Fatality de Mortal Kombat 2011.

Noob commence ce jeu mortel de wishbone en créant un clone d'ombre sur le côté opposé de son adversaire. Ensuite, lui et son clone attrapent leur victime par chacun de leurs membres et tirent jusqu'à ce qu'ils soient déchirés en deux. Ce finisseur est sanglant, violent et controversé, tous les ingrédients d'une fatalité mémorable de Mortal Kombat.

Make a Wish Fatality de Noob Saibot a suscité une controverse sur les niveaux de violence dans les jeux vidéo, en 2011. D'une manière ou d'une autre, la série Mortal Kombat a trouvé un moyen de créer quelque chose de si violent et scandaleux qu'il a fait parler les gens près de 20 ans après le jeu original..

2 Mention honorable: Pit Fatality (Mortal Kombat 1992)

Avant d'arriver à la première place, nous avons une mention honorable pour le Pit Stage Fatality original du premier jeu Mortal Kombat en 1992. The Pit était le premier de ce qui allait devenir une longue tradition de plaisir, Décès par étape.

Alors que les jeux ultérieurs comportaient des lames rotatives et des piscines acides, l'étape d'origine de la fosse s'est déroulée sur un pont étroit au-dessus d'un lit de pointes. Si le gagnant savait ce qu'il faisait, il profiterait de cette occasion pour sauter son propre finisseur spécifique au personnage (à moins qu'il ne joue avec Liu Kang) en faveur de marcher vers son adversaire et d'effectuer un uppercut. Cela ferait voler leur adversaire vaincu dans les airs, avant de tomber à leur perte dans un lit de pointes.

Encore une fois, le Pit Fatality était gore pour le gore, avec des têtes coupées et d'autres parties du corps jonchant le reste des pointes, mais c'était un secret génial à trouver dans le Mortal Kombat original.

1 Sub Zero: Spine Rip (Mortal Kombat 1992)

Alors que la franchise Mortal Kombat dans son ensemble est connue pour avoir inspiré le système de notation de l'ESRB, aucun Fatality n'est devenu le bouc émissaire du Congrès plus que Sub Zero et son Spine Rip. Maintenant considéré comme un classique de la tradition Mortal Kombat, la déchirure originale de Sub-Zero, Fatality, est à la fois horrible et élégante à la fois.

Après avoir vaincu son adversaire, le ninja glacé s'approche de sa victime, l'attrape par la tête, se relève et procède à lui enlever la tête et la colonne vertébrale. Le reste de leur corps tombe mou, crachant du sang de l'espace qui abritait autrefois leur tête alors que Sub-Zero lève fièrement son trophée dans le ciel à la vue de tous.

L'un des principaux développeurs du jeu, John Tobias, cite toujours la déchirure de la colonne vertébrale originale de Sub-Zero comme sa fatalité préférée de toute la série, et il est facile de comprendre pourquoi. Rapide et précis, ce Fatality est toujours utilisé à ce jour comme un exemple de ce que sont les jeux Mortal Kombat.