30 détails cachés Seuls les vrais fans remarqués dans les films originaux de Mortal Kombat
30 détails cachés Seuls les vrais fans remarqués dans les films originaux de Mortal Kombat
Anonim

Le genre de combat des jeux vidéo est devenu l'une des sections de jeu les plus populaires. Alors que certains titres vont et viennent au fil des ans, Mortal Kombat est resté un artiste constant pendant des décennies depuis ses débuts dans les années 90. Mortal Kombat est resté un grand prétendant dans les cercles de combat et s'est avéré être l'une des franchises de combat les plus résistantes du marché, même avec des personnages comme Jason Voorhees et le Xenomorph d'Alien s'arrêtant pour faire des apparitions.

Une franchise aussi populaire est le candidat idéal pour une adaptation de long métrage et bien que Mortal Kombat ait vu plusieurs productions en direct depuis sa création, les deux films originaux des années 1990 occupent toujours une place particulière dans le cœur de nombreux joueurs. Mortal Kombat est un film de jeu vidéo étonnamment bien fait et bien que Mortal Kombat: Annihilation soit une entreprise résolument plus bâclée, c'est toujours un film plein d'oeufs de Pâques et de cris aux fans dévoués. La franchise Mortal Kombat est toujours bien vivante et il y a eu récemment des rumeurs de redémarrage du film pour la série. En attendant que cela se produise, revenons sur les deux films qui ont ouvert la voie. Voici 30 détails cachés que seuls les vrais fans remarqués dans les films originaux de Mortal Kombat!

30 Ed Boon donne la voix du scorpion

Les premiers jeux vidéo de Mortal Kombat étaient connus pour leur gameplay violent et leurs personnages curieux, plutôt que pour les scripts des titres. En raison de l'ère du jeu dans laquelle ils ont été lancés, le dialogue dans les premiers jeux Mortal Kombat était extrêmement limité, mais il y avait encore certaines phrases qui sont devenues emblématiques, telles que «Viens ici!» De Scorpion qui accompagne son attaque primaire.

Quand est venu le temps dans le premier film de Mortal Kombat de présenter cette ligne infâme, ils ont en fait utilisé l'interprétation du dialogue par Ed Boon, plutôt que de laisser l'acteur de Scorpion le livrer. Les puristes n'auraient pas pu être plus heureux.

29 Shao Kahn de Mortal Kombat II est échantillonné dans le film

Il y a beaucoup de clins d'œil affectueux aux jeux Mortal Kombat dans les films. Parfois, des personnages ou des événements ne sont référencés qu'en passant et à d'autres moments, il y a des extraits sonores qui sont directement extraits des jeux et placés dans le film. Un exemple de ce dernier se produit dans le premier film lorsque Shao Kahn est échantillonné, même s'il ne devient pas le principal antagoniste avant le deuxième jeu et film Mortal Kombat.

Lorsque la transformation mutante de Reptile prend sa forme humaine, Shao Kahn de Mortal Kombat II peut être entendu. Lorsque le personnage se présente à la toute fin du film, Frank Welker donne sa voix.

28 L'animalité du dragon de Liu Kang de Mortal Kombat 3 apparaît

C'est une chose de donner vie à des scènes de combat insensées, mais c'est totalement différent de transformer des personnages en bêtes géantes pour achever leurs ennemis. Mortal Kombat 3 introduit Animalities dans le mélange, où les personnages se transformeraient en une sorte d'animal pour mettre fin à leur adversaire. L'animalité de Liu Kang implique qu'il se transforme en un dragon vicieux qui n'est pas sans rappeler celui du logo du jeu. C'est aussi l'un de ses morts de Mortal Kombat II.

Mortal Kombat: Annihilation entraîne la grande Animalité de Liu Kang à un succès discutable, mais cela en fait un moment fou.

27 Apparition du coup de pied de vélo et de la boule de feu de Liu Kang

Liu Kang se transformant en dragon est plus un clin d'œil aux fans inconditionnels de la série, mais même les personnes n'ayant qu'une connaissance superficielle des jeux savaient probablement que Liu Kang pouvait tirer des boules de feu et donner des coups de pied comme un fou.

Quand est venu le temps de donner vie au style de combat de Liu Kang, il aurait été un crime de ne pas inclure ses attaques les plus populaires. Mortal Kombat s'appuie sur ces moments et les gagne quand ils se produisent enfin, plutôt que de simplement laisser Liu Kang spammer les attaques tout au long du film.

26 Il y avait une bataille scénarisée entre Sonya et Jade

Mortal Kombat est définitivement plus orienté vers les combattants masculins puissants que vers les femmes, mais Sonya Blade a été une force pivotante de la série depuis le premier match. Le film Mortal Kombat se déroule à peu près de la même manière et Sonya passe la plupart de son temps avec des adversaires masculins, mais il était à l'origine censé y avoir au moins une présence féminine de plus dans le film.

Jade n'est pas dans le premier jeu Mortal Kombat, mais elle devait initialement apparaître dans le film comme l'un des puissants gardes du corps de Shang Tsung. Cela aurait conduit à une confrontation entre Sonya et Jade, mais malheureusement, le personnage a été supprimé.

25 Kung Lao est apparu dans le scénario

Les titres Mortal Kombat ont lentement construit une grande et complexe histoire entre tous ses personnages qui englobe même des jeux et des séries dérivés. De nombreux personnages adoptent l'approche du loup solitaire, mais dans le cas de Liu Kang, Mortal Kombat II présente Kung Lao, le meilleur ami du personnage.

En raison des liens étroits de Kung Lao avec Liu Kang (et de son superbe chapeau à lames), il y avait des spéculations selon lesquelles il pourrait apparaître dans l'un des films. Il ne le fait pas, mais dans le script original de Mortal Kombat, il reçoit une certaine reconnaissance. Le gang enterre Art Lean sous une statue de Kung Lao, ce qui est une modification malheureuse, car cela aurait été une belle connexion pour les fans.

24 «Victoire sans faille» est dite pour les batailles où elle ne s'applique pas

Tout comme la ligne «Get over here» de Scorpion, «Finish Him!» De Mortal Kombat et «Flawless Victory» sont deux autres phrases importantes qui résonnent dans la tête de la plupart des fans. Le premier film Mortal Kombat donne au public toutes ces lignes emblématiques, mais parfois il est tellement excité d'apaiser les fans qu'il offre ces moments où ce n'est pas réellement applicable.

Dans le cas de «Victoire sans faille», il est uniquement destiné à être délivré lorsqu'un combattant a gagné une bataille et n'a subi aucun dégât. D'où le «sans défaut». Cela a du sens dans le premier combat de Sub-Zero et pendant le combat de Johnny Cage contre Goro, mais il est prononcé deux fois de plus quand il y a beaucoup de dégâts des deux côtés!

23 ninjas cascadeurs étaient censés être des guerriers Tarkatan, comme Baraka

Les deux premiers films de Mortal Kombat présentent de nombreuses batailles intimes en tête-à-tête, mais il y a aussi des épopées gratuites pour tous qui descendent. Dans la plupart des cas, ces combats plus importants voient les protagonistes s'affronter avec des ninjas indescriptibles qui constituent des cibles faciles. Il n'y a pas forcément de mal à cela, mais avec un univers aussi riche que celui de Mortal Kombat, il serait plus facile de rendre ces adversaires de base plus intéressants. Ceci, cependant, était apparemment le plan original.

Au départ, les ninjas cascadeurs du film allaient être des guerriers Tarkatan, qui sont de la même espèce que l'horrible Baraka. En fin de compte, ils ont simplifié cela pour devenir des ninjas à la place.

22 Les décors ici sont recréés dans Mortal Kombat: le voyage commence

Ce serait un certain temps après la sortie des films originaux de Mortal Kombat que la série serait redémarrée dans une certaine mesure. Cependant, le premier film Mortal Kombat a été utilisé comme modèle pour certains des documents supplémentaires qui ont été publiés dans l'intervalle.

Certains films d'animation problématiques de Mortal Kombat sont sortis directement en vidéo et le premier sorti en 1995, Mortal Kombat: The Journey Begins, s'est inspiré du film d'action en direct de 1995. The Journey Begins est une production à très petite échelle, mais elle a en fait numérisé les décors du film Mortal Kombat afin de fournir une certaine synchronicité entre les projets.

21 copies en cage de la posture de combat Mortal Kombat II de Scorpion

Lorsque les personnages sont aussi grands et extravagants que les personnalités de l'univers Mortal Kombat, cela ne devrait pas être une grande surprise qu'ils viennent avec leurs propres positions et styles de combat uniques. Certaines de ces formations sont plus mémorables que d'autres, mais au moins pour les premiers jeux Mortal Kombat, tout le monde a réussi à se démarquer par ses approches du combat.

Lorsque Johnny Cage et Scorpion se battent dans le film, la position de Cage avant la bataille ressemble en fait à la position de Mortal Kombat II de Scorpion plutôt qu'à la sienne. Peut-être que Johnny essaie juste de jouer avec la tête de Scorpion et de le pousser avant la bataille?

20 Johnny Cage interprète son amitié de Mortal Kombat II

Les deux premiers films de Mortal Kombat sont fantastiques pour la façon dont ils reconnaissent les différents mouvements de finition de la série. Les fans s'attendaient naturellement à voir des fatalités apparaître dans les films, mais le fait qu'il y ait des références aux animaux et même aux «amitiés» est vraiment surprenant.

Mortal Kombat II a présenté les amitiés comme une alternative moqueuse et pacifiste à leurs fatalités. Les personnages feraient quelque chose de gentil à leur adversaire au lieu de les offenser. Johnny Cage interprète son Amitié MK II lorsqu'il jette une photo dédicacée sur le cadavre de Scorpion après l'avoir vaincu dans la bataille du film.

19 Les prêtres de l'ombre de Mortal Kombat II apparaissent

Les Shadow Priests de Mortal Kombat sont certainement l'un des éléments les plus niches de la franchise, en particulier dans les années 1990, quand ils étaient encore moins développés et agissaient essentiellement comme un visuel effrayant. Les Shadow Priests apparaissent pour la première fois dans Mortal Kombat II pour créer une ambiance de fond effrayante, mais Paul WS Anderson les utilise à bon escient dans son film.

Les prêtres de l'ombre apparaissent lors de la bataille finale de Mortal Kombat alors qu'ils accompagnent Shang Tsung dans sa tentative de destruction de Liu Kang. Ils aident à rendre Shang Tsung encore plus puissant et c'est un coin amusant du jeu à développer.

18 Sonya enchaîné est un clin d'œil à Mortal Kombat II

L'une des plus grandes surprises de Mortal Kombat II est la découverte que Sonya n'est pas un personnage jouable dans le jeu. Elle fait son retour pour Mortal Kombat 3, mais même si elle est la deuxième entrée, elle fait une sorte de camée en arrière-plan d'une scène. Sonya semble enchaînée (avec Kano) au niveau de Shao Kahn, ce qui est certainement intimidant.

Mortal Kombat tente de recréer cette scène dans une certaine mesure lorsque Liu Kang tombe sur Sonya, qui est enchaînée par Shang Tsung.

17 La mort de la grenade à glace de Sub-Zero apparaît

Sub-Zero possède un large arsenal de mouvements basés sur la glace, dont beaucoup sont exactement le genre de visuels lisses que vous voulez voir dans une adaptation cinématographique. Cependant, comme Mortal Kombat a tellement de personnages entre lesquels jongler, Sub-Zero ne peut pas montrer chacune de ses attaques, mais le film prend des décisions appropriées.

«Ice Grenade Fatality» de Mortal Kombat II est un finisseur mémorable qui voit Sub-Zero lancer de la glace sur son adversaire, qui explose ensuite au contact. Mortal Kombat reproduit cela lors de la première démonstration de Sub-Zero dans le film afin de montrer à quel point il peut être dangereux.

16 Les bras de Jax sont des exosquelettes métalliques

Il peut être plus facile de rater certains des détails les plus fins des premiers jeux Mortal Kombat, car ils ont tendance à privilégier le sensationnalisme à l'histoire. En conséquence, il est facile d'enregistrer qu'un personnage a des bras métalliques, mais les détails derrière le comment et le pourquoi de cela peuvent être perdus.

Le partenaire fréquent des forces spéciales de Sonya, Jax Briggs, se présente à Mortal Kombat pour donner une main forte et métallique à son partenaire. Les bras métalliques de marque de Jax sont très à l'avant et au centre, mais les circonstances autour d'eux sont différentes. Dans les jeux, les bras de Jax ont simplement un exosquelette métallique qui abrite ses vrais bras. Dans le film, ses bras ont en fait été retirés au profit des bras bioniques.

15 Quan Chi était censé être à l'apogée de l'anéantissement

Dans les jeux vidéo, Quan Chi n'apparaît pas avant Mortal Kombat 4 et il apporte une toute nouvelle mythologie avec lui. Le personnage peut marquer le passage des jeux vers un nouveau territoire, mais c'est en fait quelqu'un qui est apparu à l'origine lors des derniers instants de Mortal Kombat: Annihilation.

Le plan original pour Annihilation était que Quan Chi se présente à la fin et qu'il devienne le nouveau méchant dans tout troisième film possible de la franchise. Annihilation est allé jusqu'à filmer la scène de Quan Chi, mais l'a ensuite supprimée à la dernière minute. Cela étant dit, il apparaît toujours sur les affiches et les copies internationales du DVD!

14 Ermac apparaît en annihilation

Les jeux Mortal Kombat étaient pleins de légendes urbaines de jeu qui spéculaient sur toutes sortes de personnages secrets cachés dans les jeux originaux. Ermac est l'un des premiers exemples de ces rumeurs, mais les superstitions autour de lui ont atteint des niveaux tels qu'il est devenu un véritable personnage dans Ultimate Mortal Kombat 3. Ermac est un échange de palette rouge de Scorpion, mais a un ensemble de mouvements beaucoup plus mystique d'attaques.

Bien qu'il ne soit jamais explicitement nommé dans Mortal Kombat: Annihilation, Ermac est le ninja rouge qui semble invoquer Noob Saibot (un autre personnage aux origines mystérieuses.)

13 Kabal et Stryker se font entendre

Bien qu'il soit vraiment surprenant de voir des éléments de Mortal Kombat 3 comme Sheeva, Motaro et Ermac être inclus dans Mortal Kombat: Annihilation, il y a encore plus de personnages du titre qui reçoivent une sorte d'hommage dans le film.

Mortal Kombat: Annihilation doit déjà négocier autour d'un casting gonflé, donc ajouter plus de personnages n'aurait probablement pas été la meilleure idée. Le film atteint une sorte de compromis où plusieurs personnages du jeu sont référencés, même s'ils ne se présentent pas. Kabal et Stryker sont tous deux mentionnés comme faisant partie des «meilleurs guerriers de la Terre», mais ont été capturés par Rain.

12 Mileena est présente

Kitana est présent tout au long du premier film Mortal Kombat et contribue à lui donner une grande partie de sa résonance émotionnelle en ce qui concerne le personnage de Liu Kang. Kitana revient pour Mortal Kombat: Annihilation, mais cette fois, le film introduit la jumelle diabolique du personnage, Mileena, dans le mélange.

Kitana et Mileena sont souvent un package dans les jeux Mortal Kombat, mais Annihilation les oppose correctement et illustre à quel point Mileena est sous la mauvaise décision de Shao Kahn. Curieusement, Mileena n'est jamais appelée par son nom dans le film, mais tout fan de la série sait que c'est elle. Sonya est finalement celle qui l'achevera ici.

11 Les films ont eu un impact durable sur la nationalité de Kano dans les jeux

Pour la plupart, les films de Mortal Kombat se sont tournés vers leurs homologues de jeux vidéo pour obtenir des conseils, mais n'avaient pas peur de suivre leur propre chemin lorsque cela était nécessaire. Alternativement, les jeux Mortal Kombat ont compris que ces films étaient des pièces d'accompagnement et qu'ils n'avaient pas besoin d'être incorporés dans les jeux. Cela étant dit, Ed Boon et John Tobias ont été tellement séduits par l'un des personnages du film qu'ils ont changé sa représentation dans les futurs titres.

Dans le premier jeu Mortal Kombat, Kano est nippo-américain, mais il est joué comme un Australien paresseux dans le film. Cela a rapidement été changé pour être également le canon du jeu pour le personnage.

Dix Une marionnette de Goro

De retour dans le premier jeu Mortal Kombat, même si Goro n'est pas le boss final, le monstre à quatre bras est toujours le méchant le plus mémorable du jeu. Quand est venu le temps de donner vie à Goro pour le long métrage, cela s'est transformé en un processus assez compliqué qui impliquait une combinaison de diverses techniques. Tom Woodruff, Jr. décrit techniquement Goro dans le film, mais il y avait aussi une marionnette coûteuse et élaborée impliquée qui a fait une grande partie du travail.

Cette marionnette élaborée de Goro a coûté un million de dollars et a nécessité un nombre impressionnant de 16 marionnettistes pour fonctionner correctement. En plus de tout cela, l'engin tombait fréquemment en panne.

9 Plusieurs acteurs ont été refondus en annihilation

Il n'est pas rare que les suites refondent de grands rôles ou éliminent complètement des parties au fur et à mesure que de nouveaux personnages sont introduits. Cependant, un problème comme celui-ci est beaucoup plus flagrant lorsque la suite se produit immédiatement après la fin du premier. Lorsque la première scène d'Annihilation est censée être une extension de la scène finale de Mortal Kombat, c'est beaucoup plus visible quand soudainement la moitié du casting est jouée par des personnes différentes.

Il y a eu beaucoup de changements dans les coulisses entre les deux premiers films. Plusieurs de ces concessions ont conduit trois principaux membres de la distribution, Christopher Lambert, Linden Ashby et Bridgette Wilson-Sampras, tous à partir avant le prochain film.

8 références à Mortal Kombat II dans le premier film

Le premier film Mortal Kombat en propose beaucoup pour les fans dévots, mais il est plus conçu pour être un véhicule pour le public occasionnel qui n'a aucune connaissance préexistante de Mortal Kombat. En ce sens, le film reste largement concentré sur l'histoire du premier jeu de la série, mais il y a encore beaucoup d'exemples de la suite du titre qui se faufilent dans le film.

Mortal Kombat II a amélioré la formule du jeu original et ajouté des personnages encore plus excitants. Le film voulait capitaliser sur ces choses. Kitana, Reptile et Shao Kahn sont tous des composants de Mortal Kombat II, mais ils jouent un rôle crucial dans le premier film.

7 Tom Cruise et Johnny Depp ont été considérés pour Johnny Cage

Linden Ashby fait un travail formidable pour donner vie au smarmy Johnny Cage dans le premier film Mortal Kombat, mais il y avait en fait une quantité surprenante de puissance de star qui était à un moment donné intéressée à entrer dans le rôle de porter des nuances. À un moment donné de la production, Tom Cruise et Johnny Depp étaient en lice pour Johnny Cage, ce qui aurait fourni des interprétations extrêmement intéressantes du rôle.

Brandon Lee, le fils de Bruce Lee, devait également jouer le rôle, ce qui aurait été un casting idéal compte tenu de son expérience des arts martiaux. Bien qu'Ashby ne soit pas aussi grand que ces noms, il a tout de même donné une performance mémorable.

6 Sheeva était censée jouer un rôle plus important dans l'annihilation

Mortal Kombat: Annihilation a le luxe d'avoir quelques contenus de plus pour les jeux vidéo et il n'a pas peur d'embrasser certaines des sensibilités et des personnages les plus fous des jeux vidéo. Sheeva, par exemple, est essentiellement une version féminine de Goro, mais encore plus agacée pour la bataille. Au départ, Sheeva était censée jouer un rôle beaucoup plus important dans Annihilation où elle aurait eu plusieurs scènes de combat flashy.

Cependant, lorsque des coupes budgétaires se sont produites et ont affecté des choses comme les effets spéciaux requis pour son personnage, Sheeva a finalement été réduite à une présence minuscule, mais mémorable.

5 erreurs de continuité rampantes dans la suite

Les erreurs de continuité sont inévitables dans une certaine mesure, mais ce qui rend ces concessions si bouleversantes dans Mortal Kombat: Annihilation, c'est que le film précédent fait un si bon travail à cet égard. Cela ressemble juste à un pas paresseux, ce qui n'aide pas avec tous les autres compromis que la suite fait également.

Comme indiqué précédemment, Annihilation a également lieu immédiatement après les événements de Mortal Kombat, ce qui rend les erreurs de continuité encore plus évidentes. Lorsque la scène finale du premier film reprend, les personnages portent désormais littéralement des vêtements différents dans certains cas et des détails comme les lunettes de soleil de Johnny Cage qui ne sont plus brisées sont difficiles à ignorer.

4 Paul WS Anderson n'a pas pu revenir pour la suite, mais cela lui a appris une leçon

Paul WS Anderson a mis beaucoup d'amour évident dans le long métrage de Mortal Kombat. C'est un réalisateur qui comprend et voit le potentiel des jeux vidéo en tant qu'art et c'est pourquoi il a transformé plusieurs propriétés en films tout au long de sa carrière.

En raison de la façon dont Anderson l'a fait sortir du parc avec Mortal Kombat, il n'était pas question de savoir s'il y aurait une suite. Malheureusement, pendant la production de Mortal Kombat: Annihilation, Anderson était occupé à travailler sur Event Horizon, il ne pouvait donc pas revenir. Anderson a été écrasé par ce qu'il a vu arriver à ce qu'il a construit et, par conséquent, cela lui a appris à s'en tenir à ses franchises, ce qu'il fait avec Resident Evil.

3 Il était censé être plus violent

Les jeux Mortal Kombat sont fiers de leur violence. Il s'agit d'une série de jeux de combat qui présentent non seulement des fatalités en tant que finisseurs, mais ils ont également introduit des «brutalités» qui ne sont que des combos excessifs de carnage. En conséquence, il est logique qu'une partie de la raison d'un film de Mortal Kombat soit de se livrer à la violence des jeux. Le film d'Anderson le fait dans une certaine mesure, mais c'est toujours une image PG-13.

Le scénario original du film est beaucoup plus brutal et sanglant, mais l'insistance du studio sur une note PG-13 a gêné. L'exécution d'un humain à l'écran le rend classé R, ce qui est devenu un énorme obstacle.

2 Steven Spielberg a presque eu un camée en tant que directeur de Johnny Cage

De nombreuses célébrités se sont révélées être des fans surprenants de la franchise Mortal Kombat, mais dans les années 90, l'un des plus grands réalisateurs de tous les temps défendait la série. Steven Spielberg, de toutes les personnes, a partagé son amour pour les jeux de combat et a même exprimé sa voix sur la façon dont les titres feraient une propriété intelligente pour la transition vers le cinéma.

Quand un film de Mortal Kombat se déroulait réellement, Spielberg était tellement à bord qu'il était censé apparaître comme le réalisateur hollywoodien de Johnny Cage. Les conflits d'horaire ont finalement gêné, mais le directeur de Cage a toujours une forte ressemblance avec Spielberg.

1 Les cascades étaient réelles

Puisque Mortal Kombat est une adaptation d'une série de jeux de combat, il serait certainement utile que les stars du film soient réellement celles qui combattaient. Mortal Kombat est fier du fait que ses acteurs ont effectué leurs propres cascades et ont en fait fait la majorité des combats.

Bien que ce niveau d'authenticité ajoute beaucoup au film, il a également causé son lot de problèmes. Il y a eu de nombreuses blessures sur le plateau et Robin Shou s'est même fracturé des côtes lors de sa performance. Cette norme est ce qui a même frappé Cameron Diaz de son rôle dans le film une fois qu'elle s'est cassée le poignet.

Ce sont toutes les touches cachées et les signes de tête aux fans que nous pourrions trouver dans les deux premiers films de Mortal Kombat, mais y en a-t-il que nous avons manqués? C'est maintenant votre chance de résonner dans les commentaires ci-dessous!