Franchises Nintendo classiques qui pourraient arriver sur l'iPhone
Franchises Nintendo classiques qui pourraient arriver sur l'iPhone
Anonim

Alors que Nintendo a récemment annoncé Super Mario Run pour l'iPhone, il semble qu'ils soient déterminés à pénétrer le marché des jeux mobiles. Nintendo a également confirmé que les jeux Animal Crossing et Fire Emblem arriveraient sur les téléphones mobiles à l'avenir.

Alors que le premier jeu officiel de téléphone portable de Nintendo, Miitomo, s'est rapidement essoufflé, leur deuxième titre allait changer le visage du jeu mobile. Pokémon GO est devenu un phénomène culturel, un phénomène qui a réussi à s'étendre du jeu à la société traditionnelle, d'une manière sans précédent. La plupart de ce succès peut être attribué à Niantic, le développeur de Pokémon GO (Nintendo a en fait été très peu impliqué dans le succès du jeu), mais vous pouvez parier que le succès de GO a convaincu Nintendo de se mettre avec son temps.

Avec plus de trente ans de franchises de jeux classiques parmi lesquelles choisir, nous sommes ici pour exposer ce que nous attendons de Nintendo sur le marché du jeu mobile. Du chasseur de primes Samus Aran au héros d'Hyrule - voici les quinze propriétés Nintendo que nous devons voir sur l'iPhone.

15 Metroid

Il existe un consensus commun parmi les fans de Nintendo quant à la série de jeux qu'ils souhaitent réactiver. Le choix numéro un est Metroid. Alors qu'ils viennent de sortir Metroid Prime: Federation Force pour la 3DS, la plupart des fans ne le considèrent pas comme faisant partie de la série en raison du manque de Samus Aran en tant que chef de file et qu'il s'agit d'un jeu de tir coopératif. Les fans veulent que Samus revienne en tant que protagoniste et que sa personnalité soit restaurée en tant que dur à cuire sans faille qu'elle était avant Metroid: Other M.

Alors qu'un Metroid 2D dans le style de la trilogie originale de jeux serait difficile à réaliser sur un écran tactile (ces jeux étaient assez durs avec un joypad), le jeu sur téléphone portable Metroid pourrait aller dans une direction différente. Un jeu de tir de style Metroid Prime utilisant des commandes gyroscopiques fonctionnerait bien sur l'iPhone.

Nintendo a également prouvé dans le passé qu'un Metroid 3D à écran tactile fonctionnerait. Ce fut le cas avec Metroid Prime: Hunters sur la Nintendo DS, qui utilisait le stylet pour déplacer votre point de vue.

14 Pokémon

Avec l'incroyable succès de Pokémon GO, le principal prétendant à la prochaine propriété Nintendo à faire son chemin sur les téléphones portables est la série Pokémon. Bien que Pokémon GO soit un titre très divertissant, il est à peine représentatif de ce à quoi Pokémon joue réellement. Pokémon GO est essentiellement un mélange entre les instructions suivantes sur Google Maps et le feuilletage de l'écran.

Si Nintendo trouvait un moyen de mélanger le jeu Pokémon GO actuel avec des éléments des titres grand public, alors ils auraient un succès encore plus grand sur leurs mains. Pouvez-vous imaginer un jeu où chaque pays est divisé en «régions» et où les huit gymnases sont répartis à travers le pays? Vous auriez des gens qui voyagent à travers le pays pour battre les huit leaders du gymnase … comme dans le monde réel des Pokémon.

Même si Nintendo était paresseux et portait simplement les anciens jeux Pokémon sur les téléphones (avec quelques fonctionnalités supplémentaires), alors ils gagneraient toujours beaucoup d'argent sur tous les passionnés de Pokémon GO, qui ont besoin de quelque chose à faire pendant que les serveurs sont en panne.

13 Dr Mario

Les titres du Dr Mario vous permettent de jouer le rôle de Mario alors qu'il gagne un procès pour faute professionnelle - enfoncer pilule après pilule dans la gorge d'un patient, afin de tuer les virus codés par couleur à l'intérieur de leur corps. Le jeu est très similaire à Tetris et consiste à faire correspondre des blocs de couleur sur une ligne de quatre afin de détruire les blocs de virus ennemis qui remplissent l'écran. C'est un jeu très amusant et addictif qui se prête bien à de courtes sessions de jeu, ce qui en fait un jeu parfait pour le téléphone portable.

Comme le jeu est très proche de Tetris, il devrait très bien fonctionner sur un iPhone. Comment le savons nous? Tetris est déjà sur l'App Store (et a été porté sur à peu près tous les téléphones / systèmes de jeux vidéo à ce stade). Alors que Nintendo détenait les droits sur les ports Tetris pendant longtemps, les droits originaux sont finalement revenus à son créateur d'origine, Alexey Pajitnov, en 1996. En tant que tel, Nintendo a poussé davantage les titres Dr. Mario en raison de leur propriété du concept (alors que autorisant toujours les jeux Tetris sur leurs systèmes).

12 Punch Out

La série Punch Out a eu peu de sorties au cours de ses trente ans. Les jeux qui sont sortis ont tous laissé une impression sur les joueurs qui persiste encore à ce jour. Punch Out a tellement de fans que Little Mac, l'un des protagonistes récurrents de la série, a gagné une place dans les derniers jeux Super Smash Bros.

Apparaissant à l'origine dans les arcades, Punch Out est une série de jeux de boxe qui mêlent action rapide et mouvement rythmique. Les jeux sont surtout connus pour leur liste de stéréotypes étrangers farfelus qui agissent comme les antagonistes, et pour l'approbation de célébrité du boxeur de la vie réelle Mike Tyson en tant que boss final brutalement difficile de Punch Out on the NES.

Un nouveau jeu de la série Punch Out fonctionnerait bien sur un téléphone, en raison du manque relatif d'entrées de boutons nécessaires. Le Punch Out original avait quatre boutons pour esquiver (gauche, droite, bloc et bas) et trois boutons de perforation - un pour chaque bras et un pour le super uppercut. Les jeux Punch Out étaient axés sur le timing et l'apprentissage des schémas de vos adversaires, afin que vous puissiez survivre à leur assaut brutal avant de lancer une contre-attaque punitive. Ce serait très facile à réaliser sur un écran tactile.

11 Chasse au canard

Des jeux dont les gens se souviennent avec affection, au jeu que les gens aiment détester - Duck Hunt.

Le titre original de Duck Hunt est techniquement un jeu très vendu pour Nintendo, car il s'agit d'un titre pack-in sur certains ensembles Nintendo Entertainment System. Alors que Duck Hunt était un jeu de tir amusant, la plupart des gens se souviennent de ce chien … et de son rire moqueur à chaque fois que vous l'avez manqué. Même trente ans plus tard, les gens détestent toujours ce chien. Cette haine l'a au moins rendu emblématique, cependant, car il est apparu dans les derniers jeux Super Smash Bros.et a même fait une apparition dans le film d'Adam Sandler Pixels.

Un jeu Duck Hunt moderne serait relativement simple sur iPhone. Nintendo pourrait créer un jeu de tir basé sur le tapotement des canards / pigeons d'argile lorsqu'ils apparaissent. Alors que le jeu original était difficile en raison de la visée du NES Zapper sur un écran de télévision, ce nouveau jeu pourrait compenser en rendant les cibles plus rapides et en exigeant une précision précise de vos doigts pour marquer un coup.

10 Soleil d'or

Les consoles Nintendo ont accueilli de nombreuses séries RPG classiques au fil des ans. Malgré cela, ils ont développé étonnamment peu de séries de style JRPG (comme Final Fantasy). Si vous ne comptez pas les retombées RPG d'autres séries comme Mario & Luigi ou Paper Mario, alors Nintendo n'en a vraiment que trois à son nom, Pokémon, Earthbound (également connu sous le nom de Mother in Japan) et Golden Sun.

La série Golden Sun se compose de trois jeux sortis sur Game Boy Advance et Nintendo DS. Ils étaient un mélange de combats de style RPG au tour par tour et de résolution de casse-tête de style Legend of Zelda dans les donjons. Une caractéristique importante des jeux était le "Djinn", des esprits magiques qui non seulement vous ont aidé au combat, mais qui ont fourni de nouvelles capacités surnaturelles en dehors du combat, afin de vous aider à résoudre des énigmes.

Même si Nintendo ne faisait que créer des ports directement des jeux pour l'iPhone, ils fonctionneraient très bien. Les batailles au tour par tour seraient très faciles à accomplir avec un écran tactile, tout comme la fouille du donjon (car il s'agit davantage des énigmes). Un tout nouveau jeu de la série utilisant pleinement les capacités d'un téléphone portable haut de gamme serait encore plus le bienvenu.

9 Kirby

Il existe de nombreux types de jeux Kirby qui ont été publiés au fil des ans. Les jeux Kirby grand public sont tous des plateformes, où vous dévorez vos ennemis entiers afin d'utiliser leurs pouvoirs. Il existe également des titres plus expérimentaux, tels que Kirby's Air Ride, qui implique des courses autour d'un environnement 3D, et Kibry Tilt 'n' Tumble, un jeu Game Boy qui avait un accéléromètre intégré, qui permettait aux joueurs de déplacer la console afin de déplacez Kirby.

Parallèlement à tous ces grands jeux, il existe un autre style de jeu Kirby qui ne demande qu'à être adapté pour les téléphones portables - le style utilisé dans Kirby: Canvas Curse et Kirby and the Rainbow Curse.

Dans les jeux Kirby "Curse", vous tracez une ligne de peinture magique sur l'écran tactile que Kirby suivrait. Vous deviez naviguer Kirby à travers les obstacles et les ennemis en utilisant votre réserve limitée de peinture pour vous en sortir. Ces jeux seraient très faciles à porter sur un système basé sur un écran tactile. Un nouveau jeu utilisant cette méthode de contrôle, mais également conçu pour un écran plus petit, serait encore meilleur.

Renard 8 étoiles

Les nombreux problèmes de contrôle signalés avec Star Fox Zero sur la Wii U ont prouvé que Nintendo pourrait trop réfléchir au concept de Star Fox. Ce qui était à l'origine une idée simple enveloppée dans des visuels impressionnants et un casting mémorable, a en quelque sorte été gâché par le désir de Nintendo d'innover dans des domaines où cela n'était pas nécessaire. Les éléments que Star Fox Zero aurait pu utiliser pour faire en sorte que le jeu se démarque de ses prédécesseurs, comme un environnement ouvert permettant de multiples façons d'accomplir des missions, ont été mis de côté au profit d'un système de contrôle inutilement complexe.

Sous tous les visuels 3D fantaisistes, Star Fox a toujours été un jeu de tir sur rails. Bien que les jeux offrent généralement plusieurs itinéraires à travers un niveau, chacun des itinéraires vous oblige toujours à suivre un chemin prédéterminé jusqu'à la fin, tout en survivant aux assauts ennemis. Ce style de jeu pourrait facilement être combiné avec des commandes gyroscopiques et un seul bouton "shoot", afin de créer un nouveau titre Star Fox sur l'iPhone. Vous faites juste le jeu de la vue du cockpit d'Arwing et ne regardez pas en arrière.

7 Âge du cerveau

En 2005, Nintendo a eu l'idée folle d'adapter un livre basé sur les mathématiques dans un jeu vidéo. Ce livre était Train Your Brain: 60 Days to a Better Brain, qui a été un énorme succès au Japon. Le livre était basé sur la recherche d'un Dr Kawashima, dont la recherche a révélé que répondre à des équations mathématiques et lire des mots à haute voix tous les jours rendrait votre cerveau plus actif.

Alors, comment Nintendo a-t-il transformé ce livre en jeu vidéo? Ils ont transformé le Dr Kawashima en une tête flottante et en ont fait la figure de proue d'une série de jeux destinés à vous rendre plus intelligent.

La série Brain Age a adapté le travail du Dr Kawashima en un jeu. Vous aviez maintenant des questions et des mots mathématiques aléatoires presque infinis à lire à haute voix, plutôt que le montant fini imprimé dans son livre. Le jeu vous demandait d'écrire vos réponses à l'aide de l'écran tactile et vous demandait de prononcer les mots dans le microphone. Ces jeux fonctionneraient facilement sur l'iPhone, et l'avoir avec vous tout le temps vous rendrait plus susceptible de suivre votre entraînement cérébral.

6 Pikmin

Les jeux Pikmin sont l'une des séries les plus acclamées par la critique de Nintendo. Ceci malgré sa relative jeunesse par rapport à ses contemporains (le premier jeu Pikmin a un peu plus de quinze ans). Les jeux Pikmin vous présentent principalement comme Olimar, un astronaute qui s'est écrasé sur une étrange planète. Il doit commander un groupe d'extraterrestres végétaux appelés les Pikmin afin de trouver les morceaux de son vaisseau et de rentrer chez lui.

Un vrai titre Pikmin 3D serait très difficile à réaliser sur un téléphone, car les jeux Pikmin grand public peuvent être difficiles à jouer (même avec un pavé de commande doté de deux joysticks). Nintendo a proposé une solution à ce problème dans leur dernier Nintendo Direct - un jeu Pikmin 2D.

Ce nouveau jeu Pikmin ressemble à l'ancien jeu de puzzle Lemmings, où vous surmontez les obstacles en contrôlant les sbires qui possèdent des capacités uniques. En contrôlant les différents Pikmin colorés à l'aide de l'écran tactile, vous pouvez utiliser leurs pouvoirs individuels pour surmonter l'environnement difficile. Un jeu similaire pourrait facilement être créé pour l'iPhone.

5 Rhythm Heaven

Rhythm Heaven est l'une des nouvelles propriétés de Nintendo, le premier jeu étant sorti au Japon en 2006. Lorsque la série est arrivée sur la Nintendo DS, elle a reçu une impulsion majeure qui impliquait une campagne publicitaire mettant en vedette Beyoncé.

La série Rhythm Heaven est basée sur des mini-jeux musicaux. Comme son nom l'indique, un sens aigu du rythme vous aidera à progresser dans ces jeux. Vous aurez besoin d'une certaine capacité de chronométrage musical afin de vous aider à interviewer un lutteur professionnel, à attraper des fruits qui tombent sans fin dans un escalier ou à couper des bûches pour un groupe de chats effrayants.

Ce style de jeu musical, qui mélange des défis tendus basés sur votre rythme naturel avec des scénarios comiques, serait chez vous sur l'App Store. La plupart des activités ne nécessitent qu'un ou deux boutons, ce qui en fait un ajustement facile pour un écran tactile.

Avec le dernier titre de la série, Rhythm Heaven Megamix, apportant plus de 100 mini-jeux à la 3DS, il n'y a aucune raison pour qu'une collection similaire ne puisse pas arriver sur l'iPhone.

4 Advance Wars

Voici une série qui n'a que trop tardé pour un renouveau.

Avec Fire Emblem étant l'une des rares séries confirmées à arriver sur les téléphones portables, la prochaine étape logique serait de ressusciter la série Advance Wars. Alors que Fire Emblem est une série RPG tactique qui se concentre sur un décor fantastique et les relations entre ses personnages, Advance Wars a un cadre moderne basé sur des pays en guerre. Advance Wars est une série de stratégies au tour par tour, qui met l'accent sur la capture de bases afin de gagner de l'argent, afin que vous puissiez construire de nouvelles unités à envoyer au combat.

Les jeux originaux de la série (connus sous le nom de Nintendo Wars) n'ont jamais quitté le Japon. Ce n'est que dans les titres Advance Wars sur Game Boy Advance que la série sortit en anglais, ce qui lui valut un énorme culte dans l'ouest. Le dernier titre sorti dans la série était Advance Wars: Days of Ruin, un jeu qui abandonnait l'histoire légère et les visuels colorés de ses prédécesseurs afin de se concentrer sur un casting angoissé et un scénario post-apocalyptique. Si Advance Wars doit revenir, alors il doit ramener le style charmant et le casting divertissant qui a gagné sa base de fans en premier lieu.

3 Jeu et montre

La série d'ordinateurs de poche Game & Watch représente la première entrée de Nintendo dans le secteur des jeux vidéo. Nintendo a commencé en tant que fabricant de cartes à jouer, avant que Gunpei Yokoi (l'homme qui allait créer la Game Boy) ne convainc le président de la société Hiroshi Yamauchi de financer une gamme d'ordinateurs de poche de jeu LCD. Cela a conduit à la création de la série Game & Watch et a lancé Nintendo sur son destin en tant que l'un des géants de l'industrie du jeu vidéo.

Malgré à quel point les jeux peuvent sembler primitifs par rapport aux titres modernes, Nintendo a toujours été fier de leur histoire. C'est pourquoi M. Game & Watch (un dessin de base d'un homme apparu dans de nombreux titres Game & Watch) est apparu dans plusieurs jeux Super Smash Bros.

Bien que la série Game & Watch soit très basique (ne nécessitant généralement que deux boutons), elle représente certains des titres les plus addictifs et les plus stimulants de la bibliothèque Nintendo. Dans le passé, Nintendo a publié des collections de jeux Game & Watch sur leurs consoles les plus récentes. Une collection complète de toute la série constituerait un excellent ajout à la bibliothèque de jeux de l'iPhone.

2 La série Earthbound

La série Earthbound / Mother se compose de trois jeux très appréciés, tous connus pour leur sens de l'humour décalé et leur curieux regard japonais sur l'Amérique. Les deux premiers jeux sont sortis sur NES et SNES, et ont reçu des versions en anglais. Le troisième titre est sorti sur Game Boy Advance et n'a pas encore été publié - officiellement - en dehors du Japon. Avec la série composée uniquement de RPG au tour par tour, ils seraient très faciles à adapter au style de jeu tactile. Avec l'énorme audience potentielle de l'iPhone à leur disposition, Nintendo pourrait enfin être convaincu de traduire Mother 3 en anglais et de le publier dans l'ouest.

Il existe en fait un solide précédent pour les RPG de l'ère 16 bits sur les téléphones, principalement du développeur Square Enix. Les sociétés anciennement connues sous le nom de Squaresoft & Enix (avant leur fusion) ont sorti de nombreux jeux géniaux sur les premières consoles Nintendo et ont porté la plupart d'entre eux sur des téléphones ces dernières années. Des titres comme Chrono Trigger, Secret of Mana et la plupart des jeux grand public de la série Final Fantasy et Dragon Quest ont tous fait leur chemin vers les téléphones portables. Rien n'empêche la série Earthbound / Mother de faire de même.

1 La légende de Zelda

Avec Pokémon GO déjà sur les téléphones portables et Mario & Animal Crossing en route, cela laisse une énorme franchise Nintendo manquante en termes de jeux mobiles - The Legend of Zelda.

Il est juste de dire qu'un Zelda 3D dans le même style qu'Ocarina of Time serait probablement trop difficile à retirer d'un appareil à écran tactile. Il existe cependant un style de jeu Zelda qui fonctionnerait bien sur l'iPhone. Ceux qui utilisaient la perspective descendante, comme A Link to the Past sur Super Nintendo. Vous pouvez penser qu'un tel style de jeu est désuet, auquel il n'y a qu'une seule réponse - Un lien entre les mondes.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds est un jeu de haut en bas de Zelda sur 3DS qui a été acclamé par la critique. A quel point était-il acclamé? Il a concouru pour de nombreux prix du jeu de l'année avec The Last of Us et Grand Theft Auto V.Deux des jeux vidéo les plus importants de tous les temps se battaient pour des récompenses contre un titre Zelda 2D sur un système portable - c'est à quel point c'était bon.

Comme Nintendo l'a prouvé avec Phantom Hourglass et Spirit Tracks, un jeu Zelda basé sur un écran tactile est tout à fait dans leurs capacités. Un nouveau titre Zelda descendant serait probablement un énorme succès sur l'iPhone.