Les séquences de rêve rendent le DCEU pire, pas meilleur
Les séquences de rêve rendent le DCEU pire, pas meilleur
Anonim

Le DCEU est connu (et critiqué) pour beaucoup de choses, mais l'un des plus répandus est la dépendance excessive aux séquences de rêve. Jusqu'à présent, dans ses quatre films, il y a eu de nombreux rêves, visions, flashbacks et plus encore qui visent à étoffer l'histoire, et pourtant tout ce qu'ils font vraiment, c'est affaiblir ce qui est tenté. Et il semble que Justice League va couronner le tout.

Maintenant, les séquences de rêve ne sont pas intrinsèquement une mauvaise idée. De nombreux moments emblématiques dans des films par ailleurs réalistes sont surréalistes - le rêve de fièvre de Scottie après la mort de Madeline dans Vertigo, la vision de l'avenir de Sarah Connor dans Terminator 2: Judgment Day, et toute la fin du Brésil montrent comment ils peuvent conduire narrativement et thématiquement - mais ils besoin d'avoir un but en soi. Beaucoup de DCEU ne sont que des opportunités flashy de présenter des scénarios Elseworld dans le récit principal.

Prenez la nouvelle bande-annonce de l'équipe lynchpin de la franchise. Il s'ouvre sur une longue séquence où Lois Lane retrouve Clark Kent à l'extérieur de la ferme familiale contre un lever de soleil orange, confirmant leur engagement, puis … voir Batman v Superman sait qu'il est mort) et elle se réveille seule dans son lit. Puis, quelques secondes plus tard, Bruce Wayne déclare qu'il unit les métahumains parce qu'il "a fait un rêve". La bande-annonce contient beaucoup de bien - la conscience spatiale dans le battement d'action prolongé final est stupéfiante - mais son cœur émotionnel et sa motivation narrative sont basés sur des séquences qui ne sont par définition pas réelles.

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Celles-ci risquent d'être un problème dans le film fini. Celui de Lois est ennuyeux dans une bande-annonce pour son appât et son interrupteur pour le moment, quelque chose qui sera plus aggravant dans le film sachant que c'est un faux (et, bien qu'il soit possible que ce soit en fait très taquiné de Superman- mais retour invisible, il y a suffisamment de preuves que tout est dans sa tête). C'est problématique en soi - comme Superman sera ressuscité dans Justice League, il n'est pas cher de le faire exposer avant - bien que le second problème soit plus problématique. Et pour comprendre pourquoi nous devons revenir à Batman v Superman.

Problèmes de séquence de rêve de Batman v Superman

Man of Steel a profité de quelques séquences de rêve - le plus mémorable Superman se noyant dans une mer de crânes - mais en raison du récit chargé de flashback du film, ils n'ont pas vraiment perturbé le flux. Batman v Superman a incroyablement exacerbé le problème.

Il y a un total de quatre séquences de réalisme variable à travers le film: la séquence d'ouverture qui prétend être les funérailles des Waynes, mais grâce à quelques chauves-souris en lévitation, Bruce se révèle faire partie de la psyché fracturée de l'ancien Batman; Bruce rêvant plus tard de rendre visite à la crypte de ses parents uniquement pour qu'une chauve-souris humaine géante émerge du cercueil de sa mère; Superman retrouve une vision de Pa Kent au sommet d'une montagne; et, bien sûr, la tristement célèbre scène Knightmare où, dans un avenir ravagé par Darkseid, Batman est pacifié par les crétins et les parademons de Superman, capturé et finalement tué par l'homme d'acier, qui est par la suite laissé entendre être en quelque sorte lié à l'ingérence du temps de Flash.

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Chacun de ces moments est incroyablement important pour le récit. Le premier est évidemment l'ouverture, donne donc le ton du film et de ce Batman, réitéré avec la séquence Man-Bat, tandis que le moment Jonathan motive directement Superman à revenir à Metropolis. Et le Knightmare … eh bien, nous y reviendrons sous peu. Avant, cela vaut la peine de mentionner les trois échappés précédents et de devenir frustrants à cause de leur présentation biaisée. Chacun a un potentiel, mais la surutilisation devient dommageable - tout dégénère à des niveaux irréels et cet effet oh-it-was-all-a-dream s'épuise le troisième tour.

Le Knightmare est particulièrement problématique car il s'avère si puissant dans le récit malgré sa nature peu claire. Est-ce un rêve, une vision, un déplacement dans le temps ou un autre événement induit par Barry Allen? Non seulement le film ne fournit pas de réponse, mais la présentation signifie qu'il existe des preuves contre toutes les options. Ce qui est important, cependant, c'est que Bruce le prend comme un rêve, mais le traite toujours comme néanmoins prophétique; il laisse ce qu'il croit être une manifestation de ses peurs être la force motrice pour abattre Superman. Et puis, à la fin du film, il fait allusion que cela lui a donné "juste un sentiment" qu'une équipe doit être formée pour se battre à la place de son frère-d'un-autre-Martha (en partie motivé par le "ding dong" de Lex Luthor divagations)

Et c'est pourquoi la ligne de Bruce dans la bande-annonce de la Justice League est si inquiétante: elle étend cet élément.

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