EA Play: Ce que nous avons appris sur Star Wars Jedi Fallen Order
EA Play: Ce que nous avons appris sur Star Wars Jedi Fallen Order
Anonim

EA Play a lancé sa présence à l'E3 2019 avec une bande-annonce de jeu de quinze minutes pour le très attendu Star Wars Jedi: Fallen Order, des détails sur le combat, ainsi que la possibilité ou non de choisir entre les chemins Sith ou Jedi.

Le réalisateur Stig Asmussen et Vince Zampella ont été rejoints par Greg Miller de Kinda Funny. Le trio a expliqué que Star Wars Jedi: Fallen Order serait un jeu d'aventure d'action à un joueur se déroulant après les événements de l'Ordre 66 dans le canon Star Wars où les Jedi ont été traqués et éliminés. Le gameplay qui a été montré s'est déroulé environ 3 heures après le début de Fallen Order, et c'était un niveau sur la planète Wookie, Kashyyyk.

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Star Wars Jedi Fallen Order: Combat

La bande-annonce de gameplay d'EA Play pour Star Wars Jedi, Cal et son droïde utile, BD-1, naviguent rapidement dans le système de bâtiments de Kashyyyk avec l'utilisation de ce qui semble être des cartes holographiques 3D, des capacités Jedi classiques et bien sûr, son pratique sabre laser.

Asmussen a noté que les arrangements ennemis étaient un aspect très clé du fonctionnement du combat. Il y aurait des capacités de Force classiques comme pousser, tirer et une "expression unique" de Force for Cal qui implique un ralentissement du temps. L'accent était également mis sur les contributions des joueurs et la gestion de vos risques pendant les temps d'arrêt entre les batailles. Il est possible pour les joueurs de guérir entre les combats avec la capacité de BD-1 à jeter des packs de santé, mais cela laisse également Cal vulnérable en raison de la lenteur de l'action. Avec un accent renouvelé sur l'utilisation et le poids des sabres laser en tant que contraste unique avec les compétences des ennemis que Cal rencontre, il semble qu'il y aura certainement une interaction intéressante basée sur la Force.

Star Wars Jedi Fallen Order: L'histoire des Jedi

Zampella et Asmussen étaient très catégoriques lors de la conférence sur le fait qu'il n'y aurait pas de choix entre le chemin de la lumière ou le chemin des ténèbres dans Star Wars Jedi. Contrairement aux précédents titres de Star Wars où faire le choix de l'un ou l'autre côté avec les Sith ou les Jedi étaient des composants mécaniques majeurs et potentiellement même un tirage au sort pour les joueurs souhaitant une véritable expérience de jeu de rôle, Zampella était clair que Fallen Order serait une "histoire Jedi" à travers et à travers.

Il a noté que les personnages de Star Wars Jedi sont établis dans le canon de la série et ont des rôles prédéfinis à jouer, ce qui signifiait que tous les choix dans le jeu seraient des choix relatifs au joueur traversant uniquement le chemin des Jedi. Bien que les Sith ne soient pas étrangers à être décrits comme des ennemis, retirer leur faction en tant qu'élément de jeu de rôle, ce qui a été un point commun à travers les jeux précédents, verra sans aucun doute un type de récit très différent à la disposition des joueurs. Reprendre l'histoire de ce que beaucoup considèrent comme le point le plus bas des Jedi dans le canon de Star Wars laisse beaucoup de place à l'équipe derrière ce dernier jeu pour jouer avec des arcs de rédemption, de la vengeance et plus encore.

Star Wars Jedi Fallen Order: date de sortie et plus d'informations

Zampella et Rasmussen ont reconfirmé que Star Wars Jedi: Fallen Order serait disponible le 15 novembre sur toutes les plates-formes attendues - PC, PlayStation 4 et Xbox One. Pour ceux qui sont ravis d'en savoir plus à ce sujet et de voir potentiellement plus de gameplay, il a été mentionné que le titre aurait une présence Microsoft. Les fans ardents voudront se connecter à la conférence de presse Microsoft E3 2019 le dimanche 9 juin à 13h PST.