Comment le roi Lion associe l'action en direct et l'animation 3D
Comment le roi Lion associe l'action en direct et l'animation 3D
Anonim

En visitant le tournage du Roi Lion, nous avons eu l'occasion d'assister à un tournage qui a eu lieu dans un environnement 3D. Regarder l'équipage incorporer des références aux créatures de Disney's Animal Kingdom dans des plans comme s'il s'agissait d'une action en direct tout en laissant les vrais animaux seuls incarnait une curieuse nouvelle race de film.

Le processus commence un peu comme l'animation, mais le réalisateur Jon Favreau a établi un flux de travail qui suit les traces des décors de films d'action réelle. Les animaux photoréalistes du prochain Le Roi Lion apparaissent grâce à des outils de réalité virtuelle de pointe, mais le toucher humain est ce qui capture les anomalies photographiques parmi les animations d'images clés.

De cette façon, Disney prévoit d'honorer la version animée tout en introduisant des éléments d'action en direct. Compte tenu de l'expérience de Jon Favreau dans la direction du livre de la jungle visuellement similaire, il est l'homme parfait pour le poste. Il s'est même inspiré de ce film précédent lorsqu'il s'agissait de ne pas placer de marqueurs sur les animaux.

Aussi cruciaux que soient les outils de rendu dans la création du look unique du Roi Lion, Favreau a crédité les artistes individuels pour «savoir ne pas le pousser trop humain». Une étude minutieuse des animaux dans le monde réel combinée à des animations et des situations d'éclairage réalistes a conduit à la naissance d'environnements majestueux, comme ceux vus dans la récente bande-annonce.

Ensemble, l'équipe d'animateurs et de spécialistes des effets visuels a trouvé et éliminé le «maillon le plus faible» de n'importe quelle image. Bien que l'extrait de code à l'époque montrait principalement Rafiki, le mélange de Disney classique avec des effets visuels tournés vers l'avenir était déjà en plein écran, tout comme l'attention portée aux détails. «Nous faisons cela avec tous nos personnages», a ajouté le réalisateur.

Bien que la nature musicale et animée de son dernier film n'ait pas permis autant d'improvisation que des œuvres précédentes comme Iron Man, Favreau a toujours utilisé les outils qu'il a appris là-bas pour mettre en valeur le naturalisme des scènes, donnant l'impression que les interactions entre personnage et environnement sont vécues. -dans. «C'est agréable de pouvoir être dans cette partie du jardin où l'on peut dire: 'Hé, regardons vraiment à quoi ressemble une feuille ou la façon dont l'eau se déplace ou la façon dont le vent souffle l'herbe, et créons de très belles images saisissantes. '»

Même les moments calmes et tranquilles de la nature peuvent être à couper le souffle simplement parce qu'ils ne sont ni réels ni faux. Comme l'a dit le réalisateur lui-même, «Il y a quelque chose d'intéressant et de captivant à voir ce niveau de simulation.»

Ce niveau de simulation signifie également que les fans peuvent s'attendre à de nouvelles couches de la narration, comme les bandes-annonces l'ont déjà prouvé. Regarder Mufasa souffrir et Simba lutter prend un nouveau sens quand ils ressemblent à des animaux que nous pourrions rencontrer dans la nature. Faites-nous savoir quelle partie vous a le plus impressionné et restez à l'écoute de Screen Rant pour en savoir plus sur l' ensemble du Roi Lion.