Revue de la mosaïque: un jeu captivant sur l'horreur de la routine
Revue de la mosaïque: un jeu captivant sur l'horreur de la routine
Anonim

Il y a de la beauté cachée juste au-delà de la construction qui assombrit nos villes décolorées. Les gens font de la musique, mais nous sommes trop occupés, enfouis dans nos téléphones, dans une routine, pour rejoindre leur chanson. Mosaic peint un monde de dystopie monochrome, où la désobéissance est nécessaire et la seule façon d'échouer est de se conformer.

De Killbrite Studios, l'équipe derrière Among the Sleep, Mosaic est un jeu court mais satisfaisant (sorti pour la première fois exclusivement sur Apple Arcade) qui aborde un certain nombre de problèmes qui affligent notre monde moderne. Une organisation anonyme semble tout gérer, du jeu hautement addictif qui est - au début - la seule application sur le téléphone du joueur, au gratte-ciel qui abrite un grand nombre d'employés identiques. Les publicités éparpillées dans le monde gris et brutaliste indiquent un besoin pour les gens de se sentir connectés. L'application Love (TM) aide à la recherche d'une âme sœur; un autre prescrit un médicament qui garantit le bonheur.

Mais il n'est pas nécessaire de voyager loin pour démêler la prise du pouvoir juste en dessous du sourire de l'entreprise. Un besoin robotique et répétitif de contrôler, réguler et éventuellement éliminer la créativité. Un texte de présentation de journal décrit la criminalisation du spectacle de rue, un moyen infaillible de rendre votre trajet quotidien plus ennuyeux. Il est facile de voir les parallèles entre le monde de Mosaic et le nôtre. Tenus sous la loupe d'un miroir industriel et lumineux, nous sommes censés nous interroger sur ce qui nous ramène chaque jour à notre téléphone. Et à quoi ça sert?

Mosaic ne prend que quelques heures à battre, si terminer le jeu ressemble vraiment à un accomplissement. Vous jouez comme un drone de bureau, marchant au travail dans votre ville futuriste jour après jour, avec l'échec juste dans le virage et le succès toujours hors de portée. Les notifications sur votre téléphone toujours présent vous rappellent les retards de travail et la menace de résiliation. L'application Love (TM) n'enregistre aucune correspondance; après tout, nous sommes tous seuls.

Le gameplay de Mosaic est plus ou moins des suggestions: sortez-vous du lit chaque matin, brossez-vous les dents. Les commandes mènent votre personnage principal mopey à travers sa sombre existence, comme une force positive dans sa vie. C'est comme si vos actions étaient la seule chose qui l'empêchait de continuer comme d'habitude, sans s'arrêter pour apprécier le papillon qui colore sa marche banale pour aller au travail.

Lorsque vous n'aidez pas un homme à rompre avec la routine, le joueur en est à la fois témoin et y contribue. L'application BlipBlop sur le téléphone du travailleur vous permet d'appuyer sur un bouton «Blip» et de recevoir des «Blops». Avec les blops, vous pouvez acheter des power-ups qui vous permettent d'accumuler plus rapidement plus de blops. C'est un modèle sans fin et légitimement addictif; chaque clic fait un son satisfaisant, le nombre croissant de blops vous alimentant juste le souffle de dopamine dont vous avez besoin pour oublier le monde qui vous entoure.

Votre travail est également sans but: atteindre un «jalon» inconnu en alimentant des points à travers une sorte de labyrinthe rempli de pièges. Les points voyagent vers le haut depuis l'endroit où ils sont générés jusqu'à un marqueur qui doit être rassasié. Son désir mécanique fait écho à celui des étranges détours du joueur vers les boîtiers électriques lors de ses déplacements. La lueur de l'écran l'appelle; Pourquoi le bleu glacial d'une force métallique et lourde ne le ferait-il pas?

Les graphismes de Mosaic sont simples, low-poly avec des couleurs sourdes, les personnages sans visage, chacun étant un doppleganger étrange du dernier. La bande-son légère et bluesy (avec des battements de brillance par moments) une toile de fond parfaite pour le banal. Le jeu brille dans ses moments surréalistes les plus brillants, des séquences où des chaussures géantes piétinent le long d'un chemin stérile au recyclage (littéralement) de l'expérience humaine en quelque chose de plus digestible; lire, vous devez échapper à une casse en tant que version cubique de vous-même.

Les jeux sont-ils censés être amusants, ou simplement quelque chose pour nous distraire de l'injustice qui nous entoure: l'itinérance, la déforestation? Le gameplay de Mosaic est délibérément opaque, la signification de vos actions est floue à un point où continuer peut sembler inutile. Ce n'est peut-être pas toujours engageant, mais ceux qui ont de la patience dévoileront un message édifiant sur la connexion humaine. L'ironie n'est pas perdue pour le joueur, espérons-le; qu'un jeu pour se libérer de son téléphone … se joue sur un seul.

Mosaic est disponible sur PC et Apple Arcade avec des versions prévues sur Xbox One, PlayStation 4 et Nintendo Switch pour 19,99 $. Screen Rant a reçu une copie PC numérique aux fins de cet examen.

Notre note:

4 sur 5 (Excellent)