La plupart des joueurs auront du mal à exécuter Google Stadia
La plupart des joueurs auront du mal à exécuter Google Stadia
Anonim

Les exigences liées à l' utilisation de Google Stadia pour jouer à des jeux en 4K peuvent être trop importantes pour de nombreux joueurs, car une étude récente suggère que le plafond de données sur de nombreux forfaits Internet serait rapidement épuisé en utilisant la version 4K du service. Google Stadia est une plate-forme de jeu à venir qui permettra aux joueurs de diffuser des jeux avec leurs paramètres de performances les plus élevés sur des appareils qui ne seraient normalement pas en mesure de les exécuter.

Google Stadia sera accessible au grand public en 2020. Le service sera gratuit, mais les jeux s'afficheront à un maximum de 1080p / 60 FPS. Il y aura un modèle d'abonnement payant pour Google Stadia qui coûtera dix dollars par mois et affichera les jeux en vidéo 4K HDR / 60 FPS, ainsi que l'offre d'un jeu gratuit chaque mois et offrant des réductions sur les titres disponibles.

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Le problème de l'utilisation des données est une préoccupation commune concernant Google Stadia depuis sa première annonce. Il semble qu'il y ait une préoccupation légitime, car une étude récente de BroadbandNow a révélé que de nombreux joueurs utiliseraient l'intégralité de leur plan de données en diffusant des jeux en 4K avec le service Google Stadia. Environ trente-deux millions de personnes jouent à des jeux pendant environ vingt-deux heures par mois, ce qui signifierait qu'elles utiliseraient environ 1,3 To par mois sur Google Stadia uniquement. Les plafonds de données les plus élevés pour les services qui n'offrent pas un accès Internet illimité sont d'environ 1 To, ce qui signifie que les joueurs devraient surveiller le temps passé à jouer à des jeux en 4K à l'aide de Google Stadia. Au moins 17% des personnes interrogées avaient un plafond de données sur leur Internet, tandis que 21% étaient incertains.

Google Stadia a le potentiel de changer l'industrie du jeu vidéo telle que nous la connaissons, mais il reste encore beaucoup de questions concernant l'efficacité du service auxquelles il faut répondre avant que les gens ne commencent à jeter leurs consoles. Google promet que le multijoueur est meilleur sur Stadia, car des milliers de personnes pourront jouer ensemble dans le même jeu en même temps. De nombreuses promesses ont été faites concernant les choses incroyables dont Google Stadia est capable, mais la réalité de la façon dont il fonctionnera avec la structure Internet actuelle dans la plupart des pays n'a pas encore été déterminée.

Les problèmes d'utilisation des données avec Google Stadia pourraient être atténués en y jouant avec des paramètres inférieurs, mais la possibilité de jouer à des jeux en 4K / 60 FPS sans avoir besoin d'acheter du matériel coûteux est l'un des principaux arguments de vente du service d'abonnement. Google Stadia sera disponible le mois prochain pour ceux qui achèteront l'édition du fondateur.Il ne faudra donc pas longtemps avant que l'étendue de l'utilisation des données ne soit clairement définie et s'il vaut la peine d'acheter des jeux sur Google Stadia au lancement.