Dites adieu au Kinect de la Xbox, pour de vrai
Dites adieu au Kinect de la Xbox, pour de vrai
Anonim

Depuis le lancement du Kinect original en 2010, le dispositif de contrôle de mouvement de Microsoft a eu une réception assez mitigée, et il semble maintenant qu'il soit enfin temps de dire au revoir. Le périphérique Xbox ne sera plus produit par Microsoft et une fois les stocks épuisés, il sera finalement abandonné.

Comme rapporté par Fast Company, la fabrication de Kinect a été arrêtée, et bien que le support continuera apparemment pour les propriétaires de l'appareil sur une console Xbox, le support Kinect pour les développeurs est toujours en suspens. Cela signifie qu'après sept ans au sein de la famille Microsoft, le contrôleur de capteur de mouvement est en train d'être retiré.

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Initialement considéré comme la réponse de Microsoft à l'utilisation réussie du contrôle de mouvement par la Nintendo Wii, Kinect a lancé sur la scène une détection de mouvement mains libres prometteuse pour la Xbox 360. Cependant, l'appareil n'a pas répondu aux attentes. Une bibliothèque de jeux médiocre ne suffisait pas à attirer les masses, et les problèmes de décalage rendaient un contrôle précis difficile pour les joueurs et les développeurs.

Sans se décourager, Microsoft a ensuite doublé Kinect avec le lancement de la Xbox One, intégrant initialement la version mise à jour de l'appareil aux côtés de la console, mais même cela n'a pas fait grand-chose pour s'assurer que Kinect était une partie obligatoire de l'expérience Xbox. Lentement mais sûrement, la position de Microsoft sur la nature essentielle de Kinect s'est adoucie, avec les gestes Kinect supprimés et la Xbox One elle-même rendue disponible au détail sans le contrôleur de mouvement pack-in. Avec la Xbox One S et la Xbox One X manquant d'un port Kinect dédié, beaucoup soupçonnaient que le temps de l'appareil était presque écoulé.

Bien que Kinect ait été beaucoup décrié en tant qu'appareil de jeu, le contrôleur ne recevant jamais le niveau de support logiciel que les utilisateurs auraient pu espérer, il a fourni une certaine utilité aux propriétaires de Xbox One par d'autres moyens. En effet, le Kinect permet aux utilisateurs d'accéder à certaines des fonctionnalités cachées de la Xbox One, en particulier lorsqu'il s'agit de sessions de jeu en direct et en utilisant la compatibilité Cortana de la console.

En fin de compte, cependant, l'héritage de Kinect sera probablement lié à son manque de soutien et à son incapacité à égaler le succès de Nintendo dans le monde du contrôle de mouvement. Étant donné que les utilisateurs de Xbox ont une riche histoire à invoquer, comme le montrent ces jeux Xbox originaux annoncés pour la compatibilité Xbox One, il serait surprenant de voir Kinect durer longtemps dans la mémoire, en particulier avec d'autres appareils tels que le HoloLens à l'horizon.

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