Star Trek: 15 choses que vous ne saviez jamais sur les Klingons
Star Trek: 15 choses que vous ne saviez jamais sur les Klingons
Anonim

Les Klingons sont l'une des espèces les plus populaires de tout Star Trek. Cela pourrait être dû au fait que les Klingons sont définis par leur passion et leur soif de vivre. La plupart des gens de la Fédération se présentent comme des gestionnaires des ressources humaines, qui sont désespérés de ne pas dire ou faire quoi que ce soit qui pourrait être considéré comme offensant. Les Klingons, quant à eux, ne parlent que de combat et de chant. Les Klingons sont obsédés par la romance et le frisson du combat. Ce sont des choses qui correspondent davantage aux désirs des êtres humains, plutôt qu'aux protocoles stériles de Starfleet.

Nous sommes ici aujourd'hui pour examiner l'histoire de certains des plus grands personnages de Star Trek. Du terrible jeu vidéo expérimental klingon aux leçons de Worf sur la façon de parler la langue klingonne.

Voici 15 choses que vous ne saviez jamais sur les Klingons !

15 Il y avait un terrible jeu Klingon FMV

L'invention des supports optiques a contribué à révolutionner l'industrie du jeu vidéo. Un seul CD peut transporter sept cent fois plus de données qu'une disquette. Cela a conduit à la création du genre de jeux de courte durée Full Motion Video (ou FMV). Les titres FMV se composaient de séquences préenregistrées, avec lesquelles les joueurs pouvaient interagir à un niveau très basique (généralement en choisissant entre des chemins de ramification dans une histoire).

Star Trek a reçu plusieurs jeux FMV, car les émissions de Star Trek étaient encore en production à l'époque, il était donc facile pour eux de réutiliser les décors et les costumes. Le plus notoirement horrible de ceux-ci était Star Trek: Klingon, qui mettait en vedette Robert O'Reilly dans le rôle de Gowron.

Le principe de Star Trek: Klingon implique que Gowron emmène le joueur dans une aventure holodeck destinée à leur apprendre la culture klingonne. Cela implique la lutte quotidienne des Klingons contre des ennemis tels que le mauvais jeu, la mastication de paysages et le maquillage qui est nettement pire que ce qui a été vu dans les émissions de télévision Star Trek.

14 Pourquoi les Klingons d'origine étaient-ils si différents?

Les Klingons apparus dans Star Trek: la série originale ressemblaient beaucoup aux humains. La principale différence était qu'ils étaient recouverts de maquillage bronze et avaient des poils pointus sur le visage. Lorsque les Klingons sont revenus dans Star Trek: The Motion Picture, ils avaient l'air totalement différents. Les nouveaux Klingons avaient des fronts massifs, couverts d'épaisses crêtes. Aucune raison n'a été initialement donnée pour ce changement. Lorsque Kor de The Original Series est apparu dans Deep Space Nine, il a correspondu au nouveau design des Klingons, sans aucune explication quant à la raison.

Les fans de Star Trek devraient attendre 2005 pour une raison officielle du changement de conception klingonne. Dans les épisodes Star Trek: Enterprise "Affliction" et "Divergence", l'Empire Klingon était menacé par le virus Augment. C'était une maladie qui a été créée lors d'une tentative de copier les soldats génétiquement modifiés du passé de la Terre (comme Khan). Le virus Augment a été arrêté, bien qu'il ait modifié la génétique de millions de Klingons afin que leurs descendants ressemblent à des humains. Cet effet est également devenu réversible avec le temps, ce qui explique pourquoi des gens comme Kor ont changé d'apparence au cours des saisons ultérieures.

13 Les Klingons sont à nouveau en guerre avec la Fédération

Lorsque le redémarrage de Star Trek a été annoncé pour la première fois, de nombreux fans craignaient qu'il ne revienne sur les événements des précédents films et émissions de télévision Star Trek. Ce n'était pas le cas, car la chronologie de l'univers de l'émission télévisée se poursuivait dans un MMO, appelé Star Trek Online.

Star Trek Online se déroule trente ans après la fin de Star Trek: Nemesis (le dernier film avant le redémarrage). Dans cette chronologie, la Fédération est à nouveau en guerre avec l'Empire Klingon, ce qui constitue la base du conflit principal du jeu. Star Trek (2009) expliquait en fait l'une des principales raisons de cette guerre: l'Empire romulien est en déclin, en raison de la destruction de la planète Romulus, et de la mort du précédent chef de l'empire (Shinzon de Nemesis). Avec un énorme vide de puissance ouvert dans le quadrant Alpha, les Klingons ont envahi et étendu leur empire. La Fédération est tout ce qui fait obstacle à la domination totale des Klingons.

12 Les lois klingonnes de l'acquisition

Lorsque les Klingons ont été introduits pour la première fois, ils ont été érigés en ennemis de la Fédération. Cela a conduit à de nombreux conflits armés et à des guerres totales entre les deux factions. Il y a également eu de longues périodes de coopération entre les Klingons et la Fédération, qui ont conduit à des années de paix. Les Klingons ont été plus impliqués dans les événements de Star Trek que toute autre espèce non fédérée.

La raison pour laquelle les Klingons ont été autant utilisés dans la série originale était due aux dépenses. Comparé à d'autres races, comme les Gorn, ou même les Romuliens, le maquillage Klingon était beaucoup moins cher et plus facile à appliquer. Tout ce que vous aviez à faire pour faire un Klingon était d'appliquer une peinture de visage en bronze à un acteur. S'ils voulaient fabriquer un Vulcain ou un Romulien, ils devaient faire les frais de fabrication des oreilles pointues. En tant que tels, les Klingons sont apparus davantage, car ils étaient moins chers à fabriquer. Le budget de Star Trek: la série originale était beaucoup plus petit que ceux des versions ultérieures de la série, ils ont donc dû contourner leurs problèmes monétaires du mieux qu'ils pouvaient.

11 Ils étaient à l'origine supposés être asiatiques

Les nombreuses factions différentes de Star Trek ont ​​souvent été utilisées comme allégorie pour des pays et des institutions de la vie réelle. Les Borgs étaient souvent accusés de représenter le communisme, tandis que les Romuliens étaient censés représenter diverses dictatures fascistes de la vie réelle. Il est difficile de nier que les scénaristes de l'émission avaient une sorte d'agenda politique quand on considère des épisodes comme "Let That Be Your Last Battlefield".

En ce qui concerne les Klingons, ils ont été comparés à la fois aux nazis et à l'Union soviétique. Au fil du temps, ces éléments ont été atténués et ils ont reçu des qualités similaires à celles des Vikings et des Amérindiens stéréotypés, avec quelques trucs de samouraï ajoutés pour une bonne mesure.

Selon le document de conception original de Gene Roddenberry pour les Klingons, ils ont été décrits comme étant "orientaux". Cela prouve que le créateur de Star Trek avait une idée très spécifique en tête de ce que les Klingons étaient censés représenter. Le maquillage original des Klingons a également été comparé à "yellowface", qui est la pratique d'acteurs blancs se faisant passer pour des asiatiques. Heureusement pour les fans de Star Trek, beaucoup d'idées de Gene ont été améliorées par les autres scénaristes et les dirigeants en charge de la série.

10 Hameau Klingon

Bien que les Klingons soient connus pour leur amour du combat, ils apprécient également beaucoup les arts. Il existe de nombreuses références dans Star Trek concernant la littérature et la musique klingonne. Les Klingons aiment surtout l'opéra, au point que Worf pourrait le chanter en quelques épisodes. En fait, les Klingons avaient tendance à chanter dans de nombreux épisodes où ils apparaissaient.

Dans Star Trek VI: The Undiscovered Country, le chancelier Gorkon parle de son amour pour Shakespeare. Cette ligne a conduit à la création du hameau Klingon. Le Klingon Language Institute (qui est une chose réelle) a passé des années à traduire Hamlet en Klingon. Tous les noms et lieux ont été modifiés pour mieux s'adapter à la langue. Hamlet est maintenant le prince Khamlet, et le Danemark est échangé contre la planète Qo'noS.

Lorsque The Klingon Hamlet est sorti, il a inspiré de réelles productions scéniques de la pièce. Même des acteurs de renom, comme Stephen Fry, ont foulé les planches en tant que Klingon.

9 Ronald Reagan et les Klingons

Il a fallu beaucoup de temps à Star Trek pour obtenir son dû. La série originale s'est mal comportée dans les cotes d'écoute, lors de leur diffusion initiale. Il a fallu une syndication pour que l'émission commence enfin à gagner le crédit qu'elle méritait. Le succès des films Star Trek (qui ont été renforcés par l'arrivée de Star Wars), a conduit au retour de l'émission télévisée. Lorsque Star Trek: The Next Generation est devenu un succès, l'émission a commencé à attirer l'attention de sources inattendues.

Pendant le tournage de l'épisode «Redemption» de Star Trek: The Next Generation, le décor a été visité par Ronald Reagan, qui était alors un ancien président des États-Unis. Comme l'épisode était axé sur les Klingons (il traitait de la guerre civile imminente entre Gowron et les sœurs Duras), la question de ce que Ronald Reagan pensait des Klingons a été soulevée. Selon Ronald Reagan, il a dit: "Je les aime, ils me rappellent le Congrès".

8 Crimes klingons de la vraie vie

L'arme de signature d'un guerrier klingon est le bat'leth (qui signifie «épée d'honneur»). Ceux-ci ont été entièrement créés pour les émissions de télévision Star Trek et n'étaient basés sur aucune arme du monde réel (en dehors de certaines inspirations générales pour sa conception). Tout au long de la série du spectacle, nous voyons le bat'leth être utilisé pendant les batailles et comme arme principale dans un duel entre Klingons.

Si vous avez déjà assisté à une convention de bande dessinée, il y a de fortes chances que vous ayez vu l'une de ces armes de près. Les Bat'leths sont un choix populaire pour les fabricants de répliques d'armes, qui installent souvent des étals par contre. Les gens ont eu des ennuis dans la vraie vie pour avoir possédé un bat'leth et l'avoir utilisé dans des crimes.

Au Royaume-Uni, de nombreux cas de bat'leths ont été enlevés au domicile de suspects de crime (même s'ils ont par la suite été déclarés innocents). Bien que vous puissiez techniquement posséder un bat'leth chez vous, il peut être saisi sans motif par la police. En Amérique, il y a eu des vols à main armée commis à l'aide de bat'leths, dont l'auteur a été envoyé en prison. C'est une utilisation déshonorante du bat'leth, et le criminel finira probablement par se retrouver à Gre-thor.

7 Le vrai nom du monde natal klingon

Le nom du monde natal klingon a longtemps été un mystère. Cela était dû au secret initial concernant les détails de l'Empire Klingon. Starfleet ne savait même pas où se trouvait le monde natal des Klingons depuis le plus longtemps, car ils ne s'étaient jamais rendus aussi loin dans le territoire klingon. Il a fallu la guerre initiale avec l'Empire Klingon, suivie de l'alliance pacifique qui a suivi, pour que la Fédération en apprenne davantage sur ses ennemis.

Avant que le nom ne soit finalement établi dans Star Trek VI: The Undiscovered Country, le monde natal des Klingons a reçu plusieurs noms différents. Il s'appelait à l'origine "Klingon", avec des sources ultérieures le nommant "Ultar", "Kling" et "tlhIngan". Le nom a finalement été donné comme Kronos, qui a ensuite été changé en Qo'noS. Bien que le nom ait finalement été donné, il a été mal orthographié dans de nombreux épisodes de Star Trek. Kronos est considéré comme la seule alternative acceptable, car il s'agit de la version anglicisée du nom, tandis que Qo'noS est l'orthographe traditionnelle klingonne utilisée par les membres de l'empire.

6 Les Klingons portent le nom d'une personne

Gene Roddenberry était déjà au milieu de la quarantaine lorsque le travail sur Star Trek a commencé. Il avait travaillé sur de nombreuses émissions de télévision différentes en tant qu'écrivain ou producteur pendant de nombreuses années et en créerait beaucoup d'autres après l'échec initial de Star Trek.

Avant que Gene Roddenberry ne devienne écrivain, il a servi dans l'armée de l'air pendant la Seconde Guerre mondiale. Après la fin de la guerre, il a rejoint le département de police de Los Angeles et a travaillé dans leur division de la circulation. Roddenberry s'est retrouvé dans l'unité des journaux, ce qui l'a amené à devenir conseiller technique pour les émissions de télévision policières. C'est ainsi qu'il s'est introduit dans l'industrie de la télévision.

Il semble que les jours de Gene Roddenberry dans la police l'ont impressionné, car il a nommé l'une des principales espèces de Star Trek après l'un de ses anciens collègues. Les Klingons portent le nom du lieutenant Wilbur Clingan, qui a servi avec Roddenberry dans le département de police de Los Angeles.

5 Le personnage le plus prolifique de Star Trek est un Klingon

Worf, fils de Mogh, a été présenté dans le premier épisode de Star Trek: The Next Generation. Il a été le premier Klingon à rejoindre Starfleet. Cela était en partie dû au fait qu'il a été élevé par des humains, car ses derniers parents vivants (connus) ont tous péri lors de l'attaque de Khitomer. Il a été sauvé par un membre de Starfleet, qui l'adopterait dans sa famille. Worf était l'un des personnages les plus intéressants de la série. Il a offert un aperçu unique de l'Empire Klingon, en tant qu'étranger à la recherche. Worf croyait aux histoires de l'Empire et fut choqué d'apprendre la vérité sur la façon dont les Klingons pouvaient être trompeurs et cruels.

À la fin de Star Trek: The Next Generation, il semblait que ce serait la dernière fois que nous voyions Worf, mais il reviendrait dans la franchise en tant que nouveau membre de la distribution dans Star Trek: Deep Space Nine. Worf a rejoint le spectacle au cours de sa quatrième saison et resterait jusqu'à la fin.

En raison de son mandat dans les deux émissions, Worf est le personnage qui est apparu dans la plupart des épisodes de Star Trek. Michael Dorn est apparu comme Worf dans plus de 250 épisodes et 5 films. La deuxième place appartient à Colm Meaney, qui a joué Miles O'Brien dans plus de 220 épisodes.

4 Le registre de la langue klingonne

Plusieurs langues ont été créées dans le cadre d'un univers fictif. JRR Tolkien a créé un alphabet entier et une langue elfique parlée dans Le Seigneur des Anneaux. Plus récemment, un langage a été créé pour les Dothraki dans Game of Thrones.

L'exemple de loin le plus célèbre d'une langue créée est celle parlée par les Klingons dans Star Trek. Klingonese a été principalement créé par un homme du nom de Mark Okrand, qui a écrit plusieurs livres sur le sujet, y compris un dictionnaire complet de mots klingons. Cela a permis aux écrivains de créer des conversations complètes entre les personnages klingons dans les épisodes de Star Trek.

Les fans de Star Trek se sont également amusés. Chaque convention Star Trek dans le monde a sa juste part de cosplayeurs klingons, qui peuvent parler un peu du jargon. La langue klingonne détient un record du monde Guinness pour la «langue fictive la plus parlée» de tous les temps.

3 Nero et les Klingons

Le film de redémarrage de Star Trek de 2009 a créé une nouvelle chronologie qui commence à l'époque de Kirk. Après que Spock n'a pas réussi à sauver Romulus de la destruction, un Romulien vengeur, nommé Nero, remonte dans le temps pour anéantir la Fédération. Nero tue le père de Kirk, ce qui conduit à une version plus délinquante du capitaine Kirk.

Nero disparaît de l'histoire de Star Trek depuis plus de vingt ans et réapparaît sans explication. Il y a en fait une bonne raison à cela, mais elle a été coupée du film pour gagner du temps. Les scènes supprimées expliquant l'absence de Nero se trouvent sur le DVD / Blu-ray du film.

Après son arrivée dans le passé, Nero a été capturé par les Klingons. Il a été envoyé à la colonie pénitentiaire de Rura Penthe et contraint de subir deux décennies de travaux forcés. Lorsque les Klingons ont découvert la véritable identité de Nero, ils l'ont torturé pour obtenir des informations. Nero parvient à s'échapper … menant à son retour à l'histoire principale du film. Cette scène allait être la seule apparition des Klingons dans le film.

2 Scotty a inventé la langue klingonne

Bon nombre des manières des différentes races extraterrestres de Star Trek ont ​​été créées par les acteurs qui ont travaillé sur la série. Leonard Nimoy est crédité d'avoir créé le signe de la main Vulcain "V", qui a été copié à partir d'une prière exécutée par un rabbin dont il a été témoin dans sa jeunesse. Il a également créé le pincement nerveux Vulcan. La performance d'Armin Shimerman en tant que Quark a également contribué à définir le Ferengi dans Star Trek: Deep Space Nine.

En ce qui concerne les Klingons, il y a beaucoup de gens qui méritent d'être félicités pour leur croissance. Cela est dû au fait qu'il y a eu de nombreuses itérations différentes des Klingons au fil des ans. Des gens comme Michael Dorn, Gene L. Coon et Marc Okrand devraient tous être félicités pour leurs contributions à la race klingonne.

L'une des figures les plus importantes derrière la création des Klingons était James Doohan, qui était surtout connu pour jouer Scotty. On attribue à James Doohan la création de nombreux mots klingons initiaux, qui ont conduit à la formation de la langue klingonne complète.

1 Klingon conversationnel de Worf

Après tout ce que vous venez de lire sur les Klingons, vous pourriez être tenté d'essayer d'apprendre la langue klingonne. La question est, comment? Ce n'est pas comme si vous pouviez aller à l'école klingonne et prendre quelques semestres en klingon.

M. Worf vous a couvert. Michael Dorn (comme Worf) et Marc Orkand ont enregistré un livre audio, appelé Conversational Klingon. Cela a été conçu pour nous aider à enseigner à des humains ignorants les bases de la langue klingonne. Le klingon conversationnel vous apprend des mots, la grammaire et des phrases utiles que vous pouvez utiliser lorsque vous conversez en klingon.

Une fois que vous avez maîtrisé les bases de la langue klingonne, vous pouvez passer aux formes de discours les plus complexes. Power Klingon était un livre audio qui a également été enregistré par Michael Dorn (comme Worf) et Marc Orkand. Cette bande vise à vous aider à devenir un haut-parleur klingon courant. Avec ces guides en main, vous parlerez bientôt comme un vrai Klingon. Certaines personnes pourraient dire qu'apprendre le klingon est une perte de temps et que vous feriez mieux de maîtriser une vraie langue. Vous allez avoir le dernier rire, cependant, lorsque vous arriverez à Sto-vo-kor et ils ne le feront pas.

---