Star Wars: Battlefront Sequel est "beaucoup plus grand", selon EA
Star Wars: Battlefront Sequel est "beaucoup plus grand", selon EA
Anonim

Cela fait plus d'un an depuis la sortie de Star Wars: Battlefront sur PC et consoles. Le jeu vidéo Star Wars le plus vendu d'EA DICE a permis aux joueurs de vivre des batailles majeures sur différentes planètes de l'univers Star Wars. Compte tenu du mode, les joueurs pourraient également prendre le contrôle de certains héros et méchants clés, tels que Luke Skywalker ou Darth Vader. Alors que le jeu a reçu des coups critiques de la part des fans faute de mode solo, le gameplay et les graphismes ont certainement reçu sa part d'éloges. En gardant cela à l'esprit, la planification d'un suivi signifierait probablement avoir la même expérience formidable et être capable d'en faire plus.

Eh bien, demandez et vous recevrez. Ce n'est un secret pour personne qu'EA a pris beaucoup de flack pour le nombre limité de fonctionnalités qui n'ont été développées que dans l'année depuis sa sortie, grâce au contenu DLC. Cela ne signifie pas que le studio de jeu n'écoute pas ce que veulent les joueurs. Alors qu'une campagne solo a été supprimée de Battlefront dans le but d'être publiée à temps, la suite actuellement en développement semble remédier à ce problème - avec d'autres idées à l'esprit également.

Comme rapporté par GameSpot, lors d'un briefing pour les investisseurs en Europe, le directeur financier d'EA, Blake Jorgensen, a parlé de la prochaine suite de Battlefront. Jorgensen a reconnu un certain manque de profondeur perçu par les fans et a parlé de ce à quoi s'attendre ensuite. Il a déclaré: "S'il y avait des critiques, ils en voulaient juste plus. Nous prenons donc cette critique à cœur alors que nous construisons le prochain jeu et essayons de résoudre tous les problèmes qu'ils avaient." De plus, Jorgensen a expliqué que "les nouveaux films" feront également partie de ce que les joueurs pourront voir et jouer, avec un idéal pour que ces jeux atteignent un public plus large. Prévu pour une sortie en 2017, Jorgensen a décrit Battlefront 2 comme un "Battlefront beaucoup plus grand, beaucoup plus excitant".

Gardez à l'esprit que le premier Battlefront, expédié à plus de 14 millions d'exemplaires, est devenu l'un des jeux Star Wars les plus vendus de l'histoire. Cela a probablement été aidé par la création d'un jeu pour les dernières consoles axé sur les personnages et les lieux de la trilogie originale. Alors que le jeu ne comportait initialement que quelques modes différents et 16 cartes différentes, diverses extensions DLC ont ajouté de nouvelles planètes, des personnages de héros et de méchants, des armes et des bonus. Les ajouts ont essentiellement transformé le jeu en ce que de nombreux joueurs considéreraient comme une version appropriée qui aurait dû venir au début.

La nouvelle de la suite semble certainement prometteuse. Malgré les problèmes liés à l'absence de campagne solo et au temps d'attente pour obtenir plus de modes, d'armes, etc., la sensation d'être dans une bataille dans le monde de Star Wars a été correctement capturée. Faire partie d'une équipe de 20 personnes et prendre d'assaut les terrains enneigés de Hoth avec un fusil blaster à la main - cela continue d'être très amusant. Si une suite peut conserver la sensation de faire partie de Star Wars, tout en ajoutant du nouveau contenu pour rendre l'expérience plus approfondie, il n'y a aucune raison de ne pas être enthousiasmé par ce qui est en cours. La seule préoccupation possible serait de passer trop de temps sur les mêmes planètes, alors qu'il y a tellement de cet univers à explorer. Espérons qu'EA sache à quel point ils doivent travailler avec Star Wars.

La suite de Battlefront est en cours de développement et prévue pour une date de sortie en 2017, Star Wars: Battlefront est actuellement disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. L'extension Rogue One: Scarif DLC arrive le 6 décembre.

Source: GameSpot