System Shock 3 est officiellement en développement
System Shock 3 est officiellement en développement
Anonim

En 1994, le développeur de jeux aujourd'hui disparu Looking Glass Technologies a publié System Shock sur PC et Mac. Le jeu ambitieux a mis les joueurs dans le rôle d'un pirate informatique anonyme en 2072, piégé à bord d'une station spatiale avec une intelligence artificielle malveillante connue sous le nom de SHODAN. Alors que l'IA exécute plusieurs scénarios destinés à détruire la vie sur Terre, c'est à ce personnage sans nom d'arrêter SHODAN et de sauver l'humanité. SHODAN reviendrait en tant que méchant de System Shock 2, bien que son destin ultime soit resté un mystère.

Plus tôt cette année, Night Dive Studios a annoncé son intention de refaire le System Shock original pour les systèmes modernes. Le développeur a commencé à rétablir son intérêt pour le jeu classique plus tôt cette année, en publiant System Shock: Enhanced Edition comme un moyen de rendre le jeu original compatible avec le matériel actuel. Lorsqu'on lui a demandé s'il y avait une possibilité d'un nouvel opus dans la franchise, Night Dive a indiqué que son équipe n'était pas assez nombreuse pour assumer la tâche, mais que des conversations avaient lieu sur les possibilités.

Ces conversations se sont avérées fructueuses, car OtherSide Entertainment a officiellement annoncé le développement de System Shock 3 en partenariat avec Night Dive. Le développeur a lancé un site Web teaser la semaine dernière pour le jeu. Le site a maintenant été mis à jour, avec un message de SHODAN elle-même. Le message est un régal pour les fans de longue date, car il confirme que l'acteur de voix Terri Brosius reprendra son rôle d'intelligence artificielle malveillante.

OtherSide a également confirmé que bon nombre des personnes talentueuses qui ont contribué à donner vie à System Shock reviendraient au projet. L'artiste conceptuel Robb Waters, responsable de la conception du SHODAN original, a réintroduit le personnage avec une esthétique moderne (ci-dessus). Rejoignez également l'équipe Paul Neurath, fondateur de Looking Glass Technologies et superviseur des deux jeux System Shock, et Nate Wells, artiste senior sur System Shock 2.

System Shock était une sortie acclamée par la critique, même si elle ne s'est jamais transformée en un succès financier pour Looking Glass. Même ainsi, l'importance du jeu ne peut être surestimée. Le jeu a contribué à inspirer un certain nombre de jeux d'action basés sur des histoires, popularisant le gameplay émergent et mettant l'accent sur le contrôle du jeu par les joueurs. Le jeu a également engendré deux successeurs spirituels dans Deus Ex et Bioshock - qui ont tous deux gagné des éloges presque universels.

System Shock 2 se termine sur un cliffhanger, qui n'a pas été résolu depuis 1999. Avec le dernier opus de la franchise, les fans de longue date auront enfin une réponse sur le destin ultime de SHODAN. Les histoires des deux jeux précédents sont vaguement liées, mais il y a encore suffisamment de croisements pour les faire jouer dans l'ordre. Les deux jeux sont actuellement disponibles sur les systèmes modernes, mais ce serait un bon bonus de voir System Shock 2 refait également avant la sortie de System Shock 3.

Aucune date de sortie n'a été confirmée pour System Shock 3, mais OtherSide a confirmé que le jeu en était au stade conceptuel précoce de développement.