Chuchotements d'une revue de machine: une nouvelle rotation sur pointer-cliquer
Chuchotements d'une revue de machine: une nouvelle rotation sur pointer-cliquer
Anonim

Whispers of a Machine de Clifftop Games est un jeu d'aventure capable, intelligent et ambitieux, mais qui ressemble toujours à une expérience de niche manquant d'attrait.

Il reste une quantité surprenante de profondeur et d'évolution à explorer pour le jeu d'aventure. Le studio suédois Clifftop Games le sait, et alors que leur bien accueillie Kathy Rain n'a pas tout à fait réinventé la roue, leur aventure de suivi en pointer-cliquer Whispers of a Machine essaie certainement de le faire, en particulier en termes de narration basée sur la décision. et structure de résolution d'énigmes. À bien des égards, il réussit cette ambition, mais les restes de tropes et de clichés dans les jeux d'aventure inhibent probablement son attrait potentiel plus large.

Vous êtes l'agent spécial Vera Englund, augmenté d'améliorations cybernétiques de type superpuissance, et appelé à enquêter sur un meurtre dans le village nordique endormi de Nordsund. Oui, les fortes vibrations de Twin Peaks sont définitivement présentes (il y a même un signe de tête pas tout à fait subtil "sacrément bon café"), mais Nordsund et le jeu en général ont une ambiance post-techno-industrielle fortement différenciée. Le monde dans son ensemble existe dans un état de flux intéressant basé sur des événements tragiques associés à la technologie de l'IA qui a essentiellement interdit son utilisation, dégénérant le progrès scientifique, malgré le fait que des fonctionnaires nommés par le gouvernement comme Vera sont autorisés à leurs pouvoirs spécifiques de type IA pour résoudre des crimes..

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Heureusement, cela parvient à jouer un rôle significatif dans le gameplay. Pour commencer, les joueurs peuvent utiliser un biorythme-analyseur qui affiche la fréquence cardiaque d'une cible, un scanner polyvalent qui analyse les informations médico-légales comme l'ADN et un booster de force. Dès le départ, Vera est capable d'interroger efficacement un témoin en fonction de ses réactions et de collecter l'ADN sur les lieux du crime; le tout premier écran du jeu fonctionne comme un didacticiel solide pour ces aspects de jeu d'aventure prêts à l'emploi.

Au-delà de ces capacités spéciales, un grand nombre de gameplay de Whispers of a Machine est de type dialogue basé sur des mots-clés, rappelant les classiques du jeu d’aventure comme Gabriel Knight 2: Sins of the Father . Parlant avec les différents habitants de Nordsund, Vera accumule des détails de cas et des sujets d'intérêt qui sont ensuite notés dans son cahier, et peuvent être tentés en conversation avec d'autres personnes pour démêler lentement l'image meurtrière de cette petite ville.

Il convient de mentionner que le ton du jeu peut varier considérablement, se sentant souvent un peu dispersé et incohérent. Vera est un agent officieux qui évoque des pensées d'un Dale Cooper moins empathique, mais cela peut en quelque sorte biaiser dans des directions étranges. Par exemple, un marchand excentrique suscite une version plutôt méchante et fidèle aux faits du personnage principal mais, en cliquant librement sur divers articles de sa boutique, Vera est polie et même enjouée. Les joueurs sont par ailleurs capables de guider son ton et sa sensibilité à travers des options de dialogue et, dans un tournant surprenant pour un jeu d'aventure, cela conduit à différentes augmentations, qui conduisent ensuite à différentes solutions de puzzle. Il est basé sur un système à trois volets - empathique, assertif et analytique - mais même cette inclusion mineure peut grandement affecter la façon dont les énigmes et les problèmes se déroulent,jusqu'à la finale.

Les graphismes dans Whispers of a Machine semblera familier à toutes les anciennes mains des jeux d'aventure pointer-cliquer, mais ils sont quelque peu peu impressionnants dans ce créneau. Les caractères sont rendus dans un style de pixels volumineux, bien que les animations soient un peu rigides, tandis que les arrière-plans sont beaucoup plus fins en résolution mais plutôt ternes et légers sur les détails. La plupart des écrans incluent un seul morceau errant d'animation minuscule pour impliquer un sens plus grand de l'activité, mais cela semble rarement immersif et est légèrement bon marché. Parmi les autres tropes de jeux d'aventure exposés, citons un fondu au noir qui prévient les rapports quotidiens de Vera à son supérieur sur la scène (un résumé conversationnel des événements d'un jour de match aurait été beaucoup plus bienvenu), et cela est toujours présent. museum, un truc commun d'intrigue explicative qui sévit dans le genre. Ni l'un ni l'autre ne servent à compromettre les chuchotements d'une machine carrément, mais il aurait quand même été agréable de voir les sensibilités ambitieuses du jeu s'étendre à ses autres parties mobiles.

Bien sûr, un jeu d'aventure vit et meurt de ses personnages et de son histoire, et celui-ci a certainement des ingrédients intelligents à cet égard. Vera est formelle et un peu sur la défensive, mais les autres visages de Nordsund incluent un médecin légiste à l'humour noir, un instituteur avec un énorme secret et diverses autres personnalités qui sont plus qu'il n'y paraît. Quant à Vera, son comportement général pourrait être considéré comme un bouclier pour une tragédie plus significative, et les détails de ses augs cybernétiques possèdent quelques surprises qui se déroulent bien dans le drame. Chaque personnage est entièrement doublé, mais la qualité peut varier considérablement et les joueurs peuvent se retrouver à cliquer rapidement sur le dialogue pour accélérer l'intrigue.

Là où Whispers of a Machine s'affaisse, c'est dans sa pénurie générale de texte de saveur, et le fait qu'il y ait une utilisation étonnamment minimale de la fonction de numérisation. Le remonter fréquemment lors de l'entrée dans une nouvelle scène devrait susciter beaucoup plus de contenu que cela, mais ce n'est vraiment utile que dans certaines circonstances, et cela semble au pire gimmicky. Les améliorations spécifiques que vous obtenez dans chaque chapitre en fonction de divers choix sont convenablement applicables, et il est intéressant de découvrir comment différents scénarios se déroulent avec d'autres augs.

Bien sûr, la reconnaissance de ces différences nécessiterait des lectures répétées, et la suppression des fichiers de sauvegarde discrets y fait obstacle. Chaque partie crée son propre fichier de sauvegarde et les joueurs ne peuvent pas se déplacer - pour voir une autre fin ou un autre casse-tête, vous devez recommencer le jeu depuis le début et réagir différemment. Cela a du sens, compte tenu de la complexité surprenante et des chemins disponibles, même à des points apparemment insignifiants de l'histoire, mais cela ressemble au jeu PS3 Hard Rain , dans le sens où la plupart des joueurs verront comment leur récit particulier s'est déroulé et le considéreront à jamais comme canonique. (cependant, il faut le mentionner, Hard Rain a permis la sélection de chapitres une fois l'histoire terminée).

En ce qui concerne ce genre, les petits changements semblent plus grands qu'ils ne le devraient. Whispers of a Machine semble vraiment magique avec le recul, compte tenu de la façon dont une deuxième partie pourrait susciter des scénarios et des énigmes totalement différents. C'est aussi agréable de voir un jeu de détective où le personnage principal n'est pas chargé de sauver chaque chat coincé dans un arbre; un policier répond à l'interrogatoire de Vera sur une question sans rapport avec quelque chose comme: «Laissez-nous faire, vous avez de plus gros poissons à faire frire. Clifftop Games fait preuve de confiance et de sagesse dans sa gestion du créneau du jeu d'aventure, mais Whispers of a Machine se sent comme quelque chose de construit pour un public très particulier, mais avec une attention particulière à moindre-. Cela ne changera peut-être pas d'avis pour ceux qui ont rebondi sur des jeux similaires dans le passé, mais cela vaut certainement la peine de regarder les fans de science-fiction, de romans policiers et de jeux Telltale.

Whispers of a Machine est maintenant disponible sur Steam, iOS et Android. Screen Rant a reçu un code Steam PC à des fins d'examen.

Notre note:

3,5 sur 5 (Très Bon)