Après le dernier match, Trine 4 se sent comme un retour en forme
Après le dernier match, Trine 4 se sent comme un retour en forme
Anonim

Parfois, il peut être difficile d'innover un jeu de plateforme d'action éprouvé comme la série Trine, mais sur la base d'une présentation de gameplay de Trine 4: The Nightmare Prince à l'E3 2019, il semble certainement que le développeur Frozenbyte soit sur la bonne voie. Lorsque Trine 4 a été annoncé pour la première fois, les fans de la série étaient sceptiques, surtout après avoir enduré le troisième match terne, qui n'a pas réussi à exploiter l'ambition du studio, laissant ainsi un goût amer dans la bouche des fans.

Heureusement, ils essaient de remédier au passé avec Trine 4. Et dès le départ, la première différence notable dans Trine 4 est le changement de dimension. Plutôt que de continuer à développer en 3D, comme ils l'ont établi avec Trine 3, Frozenbyte a choisi de revenir au 2.5D pour Trine 4. C'est une décision intéressante et qui peut être vue comme un pas en arrière pour le développeur. Mais après avoir vu environ 20 minutes de jeu, l'élément 3D ne manque pas cruellement. En fait, le 2.5D semble être la première mesure d'un retour en forme rafraîchissant.

Un autre changement cette fois-ci est le nombre de joueurs coopératifs, qui est passé à quatre. Cependant, cela ne signifie pas qu'un quatrième personnage a soudainement été injecté dans le jeu. Bien que ce serait un aspect passionnant pour Trine 4, qui pourrait compléter le fait qu'il s'agit du quatrième opus de la série, le quatrième joueur doublerait simplement comme l'un des trois personnages, qui sont tous de retour dans cet épisode. Sur la base des deux niveaux de coopération qui ont été présentés dans la présentation, il est facile de voir comment quatre joueurs peuvent être utiles de temps en temps.

Bien sûr, les changements les plus importants et les plus importants dans Trine 4 sont les capacités des personnages. Ils ont tous reçu des améliorations significatives, mais le seul personnage qui en recevra le plus est le chevalier Pontius. Sa capacité la plus importante, du moins que nous ayons vue jusqu'à présent, est de pouvoir dupliquer son bouclier et le laisser où il veut. Comme on peut l'imaginer, avoir deux boucliers pour refléter l'eau et dévier les attaques ennemies peut conduire à des scénarios amusants. De plus, toutes les nouvelles capacités jouent dans la complexité accrue des énigmes de Trine 4. Si la simplicité des jeux Trine précédents était un reproche pour vous, alors vous pourriez être satisfait du nouveau jeu. Bien que ce ne soit pas difficile, il y a plus de pièces impliquées dans la résolution d'énigmes que jamais auparavant.

Trine 4: The Nightmare Prince est sûrement une amélioration par rapport à Trine 3, mais il reste à voir s'il peut ou non racheter le nom de la franchise parmi les fans. Ce que nous avons vu à l'E3 2019 était suffisamment impressionnant pour nous exciter pour un autre épisode, mais uniquement à cause de certains mécanismes de jeu. Esthétiquement, Trine 4 est un beau jeu, mais ses textures médiocres sont suffisamment visibles pour justifier des inquiétudes, d'autant plus que cela fait quatre ans que le jeu précédent est sorti. Dans l'ensemble, cependant, nous sommes enthousiasmés par Trine 4, et nous n'aurions pas pu le dire il y a à peine quelques semaines.