Bethesda prévoit que Fallout 76 dure pour toujours
Bethesda prévoit que Fallout 76 dure pour toujours
Anonim

Croyez-le ou non, Fallout 76 sortira dans moins de deux mois et sera jouable en version bêta dans quelques semaines seulement (et votre progression se poursuivra jusqu'à la version complète). À moins que vous ne l'ayez cherché ou que vous n'ayez suivi l'événement QuakeCon de Bethesda, le titre est resté relativement méconnu depuis son grand succès marketing à l'E3 2018 en juin.

Nous nous attendons à ce que cela change très rapidement à mesure que la saison d'automne des jeux vidéo s'accélère et que les grands titres triple-A commencent à prendre le devant de la scène. Aux côtés de Fallout 76, il y a Assassin's Creed Odyssey, Call of Duty: Black Ops 4, Battlefield V, Just Cause 4 et Forza Horizon 4, pour n'en nommer que quelques-uns. De tous ces éléments, Fallout 76 offre le départ le plus radical de sa franchise.

Fallout 76 est le premier jeu de la longue série à être multijoueur. C'est un jeu de survie entièrement en ligne qui reprend les éléments RPG, les traditions et l'esthétique des principaux jeux Fallout et les réunit dans quelque chose que nous ne pouvons décrire que comme DayZ, mais d'un développeur triple-A. Il y a tout là-dedans, du système VATS et de l'artisanat, à la mise à niveau des personnages avec les attributs SPÉCIAUX et … les armes nucléaires. Oh oui, les armes nucléaires en font une grande partie.

Ce qui est particulièrement intéressant à propos de ce jeu, et tant d'autres aiment embrasser l'archétype des jeux en tant que service, c'est que Bethesda n'a pas de jeu final en tête pour Fallout 76 - même si ce n'est pas le plan des futures versions de Bethesda. En comparant ce projet au succès de longue date de Morrowind, Fallout 3 et Skyrim, Pete Hines, vice-président de Bethesda Softworks et responsable des relations publiques, s'attend et prévoit que Fallout 76 durera «pour toujours». S'adressant à Metro à la Gamescom, Hines explique à quel point il est sérieux:

Je ne suis pas ironique. Comme, pour toujours. Parce que d'autres personnes ont dit: «Votre calendrier est-il de deux ans ou cinq ans? Et j'ai dit: `` Eh bien, ils jouent toujours à Morrowind et vous allez en ligne et regardez combien de personnes jouent à Fallout 4 et Skyrim. Ces jeux existent depuis quatre et sept ans, et il y a littéralement des centaines de milliers de personnes qui jouent à ces jeux chaque jour, chaque mois.

Donc Fallout 76, notre chronologie est à perpétuité. Maintenant, quel sera ce contenu et à quoi il ressemblera, je ne suis pas sûr. Une partie de notre truc est que nous devons amener les gens dans le jeu et voir comment ils réagissent. Nous avons même adopté cette approche pour les DLC précédents. Je ne sais pas si vous vous souvenez de Fallout 3? La grande réaction des consommateurs lorsque nous avons lancé ce jeu était qu'ils étaient tous contrariés par le fait qu'il ait une fin. Et nous nous sommes dit: `` Tous les jeux précédents avaient une fin! Nous pensions que nous nous en tenions à ce qu'est cette franchise

.

`` Mais ils ne voulaient pas de fin et nous avions quelques DLC en préparation, mais le troisième que nous avons fait, nous nous sommes dit: `` Eh bien, nous avons besoin d'un DLC qui supprime la fin du jeu et vous permet de continuer ''.

Donc 76 va être comme ça. Nous avons quelques idées pour ceci et cela, mais voyons ce que les gens veulent davantage. Voyons ce à quoi ils répondent et soutiennent cela.

Cela suppose que la base de joueurs reste autour d'elle, et compte tenu de la longévité de tous les RPG de Bethesda, c'est une valeur sûre - en particulier un jeu de survie aussi fluide qu'un jeu de survie en ligne qui ne cessera de croître et d'évoluer, financé par des microtransactions cosmétiques (pas boîtes à butin, a également confirmé Hines).

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