DeepMind AI est désormais meilleur chez StarCraft 2 que 99,8% de tous les joueurs
DeepMind AI est désormais meilleur chez StarCraft 2 que 99,8% de tous les joueurs
Anonim

Le programme DeepMind AI AlphaStar, propriété de Google, est maintenant meilleur dans StarCraft 2 que 99,8% des joueurs humains du jeu, ce qui fait de l'intelligence artificielle le niveau Grandmaster et l'un des meilleurs joueurs de StarCraft 2 au monde. DeepMind a supplanté les meilleurs joueurs dans d'autres domaines, car son logiciel le plus sophistiqué, AlphaStar, devient de plus en plus complexe et est amélioré par ses créateurs.

AlphaStar a déjà été testé contre des joueurs humains de StarCraft 2 en janvier dernier, lorsque DeepMind a annoncé que l'IA était capable de battre les joueurs professionnels de StarCraft 2 dix matchs de suite lors de sessions préenregistrées. Dans le match final qui a été retransmis en direct, cependant, Grzegorz "MaNa" Komnicz a pu vaincre l'IA et la scène professionnelle de StarCraft 2 a poussé un soupir de soulagement collectif. La société a continué à bricoler l'AlphaStar AI depuis lors, améliorant le système sur une période de six mois avant que l'IA ne soit dirigée contre certains des meilleurs joueurs humains au monde au cours des mois de juillet et août.

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Les résultats pour AlphaStar sont, très franchement, effrayants - l'IA peut désormais vaincre 99,8% de tous les joueurs de StarCraft 2 selon un rapport de The Verge, le classant parmi les meilleurs de la planète. Cela dit, les 0,2% de joueurs qui peuvent encore le battre sont probablement la plupart des meilleures stars du jeu, ce qui signifie qu'AlphaStar a encore du chemin à parcourir avant de pouvoir commencer à remporter des victoires sur Serral et Maru. De manière encore plus encourageante, AlphaStar a apporté de nouvelles stratégies aux professionnels qui sont souvent mis à l'écart par le fait que l'IA approche StarCraft 2 à un niveau que d'autres n'ont pas. Étant donné que l'IA est capable de jouer à toutes les trois races de StarCraft 2, elle pourrait être le précurseur d'une stratégie de haut niveau dans un proche avenir.

AlphaStar est le premier système à avoir atteint le niveau Grandmaster dans StarCraft 2, un exploit impressionnant étant donné que le jeu est plus complexe que le Go ou les échecs. Les jeux avec des niveaux dynamiques d'informations variables et moins visibles ont toujours été le talon d'Achille des programmes d'intelligence artificielle dans le passé, mais il semble qu'AlphaStar commence enfin à contourner ces obstacles pour devenir l'un des meilleurs joueurs de StarCraft 2 au monde.

C'est un autre exemple de la façon dont l'IA est utilisée pour faire avancer l'e-sport. Dota 2 a eu une expérience similaire, et les matchs de démonstration entre l'IA et les joueurs sont souvent extrêmement amusants et excitants. Une fois qu'AlphaStar aura terminé avec le monde de StarCraft 2, il se tournera peut-être vers un jeu encore plus grand: le jeu le plus complexe du monde, Magic: The Gathering.