Ghostbusters: The Video Game Remastered Review - La bonne suite
Ghostbusters: The Video Game Remastered Review - La bonne suite
Anonim

Ce remaster ne corrige aucun des défauts de conception du jeu, mais il reste le meilleur jeu vidéo Ghostbusters jamais créé et un jeu incontournable pour les fans.

En 2009, Ghostbusters: The Video Game a répondu aux prières de tous ceux qui rêvaient de porter un pack de protons. Non seulement il a réussi à capturer l'essence d'être un fantôme, mais il s'est vanté d'un scénario original écrit par Dan Aykroyd et le regretté Harold Ramis, ainsi que des performances de presque tous les acteurs principaux. En bref, c'était un Ghostbusters jouable 3. Dix ans ont peut-être amplifié les défauts d'origine du jeu, mais ce remaster réaffirme qu'aucun autre titre de Ghostbusters n'a rendu le busting aussi agréable.

Si vous l'avez manqué la première fois, Ghostbusters: The Video Game se déroule en 1991, deux ans après les événements de Ghostbusters II. Au lieu de contrôler l'un des quatre héros principaux, les joueurs affrontent une recrue sans nom et muette - une décision de conception de jeu qui semblait discutable à l'époque et qui est toujours décevante maintenant. C'est le problème récurrent du RPG d'être entouré d'un casting coloré avec votre ardoise vierge d'un personnage ne contribuant en rien à cette dynamique. Pourtant, aussi cool que cela aurait été de jouer avec Venkman ou Egon, c'est un vrai régal de passer du temps avec l'équipe et de se prélasser dans leur plaisanterie signature.

L'histoire elle-même se présente comme une aventure divertissante qui emmène les joueurs à travers des lieux familiers, tels que le Sedgewick Hotel, et d'autres destinations d'un autre monde. Utiliser le compteur PKE pour découvrir des objets de collection maudits offre une diversion agréable grâce aux histoires amusantes des objets. En plus de cela, il y a la myriade de cris amusants à l'histoire de Ghostbusters qui peuvent être vus et entendus tout au long. Qu'il s'agisse de combattre Stay Puft dans un match revanche titanesque ou de découvrir des œufs de Pâques autour de la caserne (ce qui inclut de discuter avec le tableau Vigo encore possédé), il y a une forte révérence pour le matériau source qui adoucit l'ensemble du paquet.

Ce remaster aiguise la présentation pour un look plus net. Les flux de protons semblent plus vibrants, tout comme les fantômes qu'ils captent. L'éclairage reçoit également une bosse notable. La technologie de destructibilité du jeu est peut-être moins impressionnante maintenant, mais c'est toujours une belle touche qui souligne le penchant des ghostbusters pour démolir les endroits qu'ils tentent de sauver. Les cinématiques cinématiques, cependant, ont une granulosité désagréable d'il y a une génération, ce qui permet des transitions discordantes entre elles et le gameplay.

Briser les fantômes reste une explosion, mais avec les mêmes mises en garde qu'avant. Lancer des flux de protons et des esprits qui se disputent dans des pièges crée un frisson d'enfance qui semble toujours aussi proche que n'importe quelle expérience en est venue à imiter la chose «réelle». Trois modes d'arme supplémentaires tels qu'un pistolet à boue et le pistolet à stase de type fusil de chasse sont amusants en eux-mêmes et sont utilisés à bon escient dans le combat et la résolution d'énigmes. Refroidir manuellement les armes lorsqu'elles surchauffent est toujours un léger ennui qui semble en grande partie inutile. Les améliorations d'armes offrent des améliorations décentes mais peuvent être obtenues assez rapidement. Vous passerez la dernière moitié du jeu avec un sac à main plein et rien à acheter.

Certaines batailles deviennent un peu trop accablantes, notamment en raison de la facilité avec laquelle les coéquipiers tombent au combat. Tout le monde possède la durabilité du papier mouillé, et devoir constamment faire revivre les autres personnages reste le plus grand ennui de Ghostbusters. Quand vous descendez vous-même, prier pour que l'équipage survive assez longtemps pour vous aider est plus terrifiant que n'importe quel fantôme, fantôme ou fantôme. C'est parce que les points de contrôle, bien que pas horribles, sont moins accommodants que ce à quoi vous vous attendez des offres d'aujourd'hui.

Plus les choses changent, plus elles restent les mêmes. Lorsque Ghostbusters: The Video Game est arrivé pour la première fois il y a dix ans, les fans criaient pour tout nouveau média Ghostbusters de qualité. 10 ans, plus de mauvais jeux et un film de redémarrage médiocre mais oubliable plus tard, et ce remaster a une fois répondu à l'appel pour du bon matériel Ghostbusters moderne. C'est pratiquement un jeu incontournable pour les fans car c'est facilement le meilleur jeu vidéo de la franchise, sans parler de l'un, sinon de la dernière fois, les quatre membres de la distribution reprennent ensemble leurs rôles emblématiques. C'est un jeu de nostalgie totalement solide qui coche effectivement «devenir un fantôme» de la liste des seaux de l'enfance.

Ghostbusters: The Video Game Remastered est maintenant disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Screen Rant a reçu un code PS4 numérique aux fins de cet examen.

Notre note:

3 sur 5 (Bon)