Plants vs Zombies Creator licencié par EA pour des microtransactions
Plants vs Zombies Creator licencié par EA pour des microtransactions
Anonim

L'accent mis par Electronic Arts sur les microtransactions a peut-être récemment provoqué une tempête de controverse dans Star Wars: Battlefront II, mais la pression de l'éditeur en faveur du paiement pour gagner a été controversée pendant longtemps. À titre d'exemple, il a maintenant été rapporté que les microtransactions elles-mêmes auraient pu être impliquées dans la redondance du créateur de Plants vs. Zombies George Fan.

Fan a fait des vagues lors du lancement du jeu de défense de tour bien-aimé en 2009, et le développeur PopCap Games a ensuite fait l'objet d'un rachat de 650 millions de dollars à EA en 2011. Cependant, un an plus tard, il y a eu une série de licenciements chez PopCap, avec Fan notamment l'un de ceux rendus superflus. Il y a eu un certain mystère entourant le départ de Fan du studio, mais maintenant il y a eu des suggestions selon lesquelles Fan a été renvoyé en raison de ses objections à l'accent mis par EA sur les microtransactions payantes dans Plants vs.Zombies 2.

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La nouvelle est une gracieuseté de Super Meat Boy et de The Binding of Isaac, le concepteur Edmund McMillen, qui a parlé du départ de Fan de PopCap sur le podcast Roundtable Live. Là, McMillen a décrit les événements de Fan quittant PopCap, déclarant que EA a suggéré "faisons la suite, nous allons la mettre sur mobile, et nous allons faire ce salaire pour gagner" en ce qui concerne Plants vs Zombies 2. Lorsque Fan n'était pas d'accord avec cette idée, McMillen a déclaré qu'il avait été congédié. Les commentaires de McMillen peuvent être vus ci-dessous.

Cela expliquerait certainement les problèmes de paiement pour gagner de Star Wars: Battlefront II, ainsi qu'un certain nombre d'autres versions d'EA qui ont été en proie à des problèmes d'achat dans l'application. Récemment fermé, le studio Visceral a également été critiqué pour sa sortie de 2013 Dead Space 3, tandis que dans le domaine des jeux mobiles, Dungeon Keeper de 2014 est devenu notoriété pour ses horribles mécanismes de paiement pour gagner, le jeu à peine fonctionnel sans achats supplémentaires. fabriqué. Avec ces exemples à l'esprit, les délais de mise au point de microtransaction d'EA correspondent certainement.

Cependant, Fan lui-même est resté timide sur le sujet, déclarant sur Twitter "il est vrai que j'ai été licencié par EA / PopCap, et aussi vrai que j'étais contre faire de PvZ2 un jeu freemium." De plus, le producteur principal de Plants vs.Zombies 2, Allen Murray, a mis en doute la véracité des affirmations de McMillen, s'adressant également à Twitter pour informer que Fan n'était pas impliqué pendant que Murray travaillait sur le projet, et que Fan est parti avant un «changement de direction de la franchise».

Il est clair que quelque chose n'allait pas dans les coulisses, qu'il s'agisse d'un affrontement idéologique entre un créateur indépendant et un plus grand éditeur ou quelque chose de plus prédateur par nature. Avec Fan actuellement incapable ou refusant de partager davantage sur son départ, il faudra peut-être un certain temps avant qu'une réponse définitive ne soit obtenue. En attendant, EA devra faire face à la controverse sur Star Wars: Battlefront II et à la réaction brutale du cours des actions qui en est résultée.

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Sources: Table ronde en direct, George Fan, Allen Murray