La baisse soudaine des prix de PlayStation Classic représente parfaitement son échec
La baisse soudaine des prix de PlayStation Classic représente parfaitement son échec
Anonim

La PlayStation Classic de Sony est tombée à moitié prix chez la plupart des détaillants quelques semaines à peine après sa sortie - et c'est une représentation parfaite de son échec. Ces dernières années, les développeurs et éditeurs de jeux vidéo ont exploité leurs bibliothèques pour produire une quantité abondante de remasters et de remakes, et les fabricants de consoles ont maintenant porté cette tendance au niveau supérieur. Au lieu de refaire chaque jeu individuel, ils ont commencé à vendre des versions «classiques» d'anciens systèmes. Tout a commencé avec NES Classic de Nintendo en 2016, qui est immédiatement devenu un énorme succès.

Depuis lors, Nintendo a sorti le Super NES Classic en 2017, puis réédité le NES Classic en 2018, de nombreuses personnes croyant encore (et espérant peut-être) que la société publiera un N64 Classic dans un proche avenir. Mais ils ne sont plus les seuls à capitaliser sur la nostalgie de ces anciennes consoles; Atari construit actuellement Atari VCS, qui est une console Linux basée sur la conception Atari 2600 mais qui vise à prendre en charge les jeux modernes. Alors que ce système est encore en développement, Sony a annoncé et publié la PlayStation Classic l'automne dernier.

Au prix de 99,99 $ pour son matériel, la PlayStation Classic est sortie le 3 décembre 2018 - à l'occasion du 24e anniversaire de la sortie de la console PlayStation originale au Japon en 1994 - et bien qu'elle se soit instantanément vendue assez bien au Japon, la PlayStation Classic n'a pas vu le même succès dans d'autres pays. Et maintenant, à Noël, Sony a baissé le prix de la PlayStation Classic de près de moitié (il est actuellement de 60 $ chez certains détaillants), quelques semaines seulement après sa sortie initiale.

Où la PlayStation Classic s'est trompée

La PlayStation Classic de Sony aurait pu être géniale, mais son manque de jeux "classiques", son prix et sa mauvaise utilisation d'un émulateur populaire et gratuit sont ce qui a finalement conduit à ses ventes médiocres en dehors du Japon. Pour commencer, la PlayStation Classic était un tiers du prix d'une toute nouvelle PlayStation 4 (299 $); étant donné que les NES et Super NES Classics étaient moins chers et contenaient des jeux auxquels les gens étaient ravis de jouer à nouveau, il semble que le prix de la PlayStation Classic ait découragé les acheteurs potentiels.

Quant à ces jeux, la PlayStation Classic était livrée avec 20 jeux. Génial, non? En fait non. Parmi ces 20 jeux figuraient des titres tels que Destruction Derby, Revelations: Persona et Twisted Metal. Bien sûr, Final Fantasy VII, Metal Gear Solid et Resident Evil étaient également présents, mais qu'en est-il de WipeOut, Spyro et même Tomb Raider? De nombreux jeux que les gens associeraient à la PlayStation d'origine ont été omis de la PlayStation Classic. Même si ce n'était pas entièrement la faute de Sony, le fait qu'ils aient sorti la PlayStation Classic avec une gamme aussi stérile a contribué à la réception négative de la console.

De plus, plutôt que de créer leur propre émulateur pour mieux optimiser et afficher leurs jeux classiques, dans la même veine que Nintendo avait fait pour leurs systèmes refaits, Sony a utilisé un émulateur open source pour la PlayStation Classic. Bien que ce ne soit pas nécessairement mauvais, en soi, le simple fait de le faire tout en facturant aux gens 99,99 $ (pour tout ce que nous avons mentionné) met en évidence l'apathie apparente de Sony pour la PlayStation Classic, ce qui rend finalement sa sortie rien de plus que une pure saisie d'argent. Dans l'ensemble, la PlayStation Classic manquait de tout ce qui en aurait fait une expérience classique à l'ère moderne.

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