Rune II ne se sent pas aussi bien que l'original (encore)
Rune II ne se sent pas aussi bien que l'original (encore)
Anonim

La dernière version bêta ouverte de Rune II était un rappel inquiétant que le jeu a encore beaucoup de travail à faire avant sa date de sortie. Près de 20 ans après le jeu original, Rune II parvient à se sentir comme un produit d'une autre époque. La bêta ouverte de septembre a mis en évidence le mode Deathmatch du jeu, qui agissait essentiellement comme un jeu gratuit pour tous.

Les joueurs apparaissent sur la carte avec rien d'autre que leurs poings nus et doivent trouver des armes et des objets à utiliser contre leurs adversaires. Les joueurs les plus performants se déplacent et collectent du matériel rapidement, tout en prenant des décisions conscientes quant au moment d'aller au combat. Le mode de jeu se termine lorsqu'un joueur atteint 20 éliminations. Bien que Deathmatch ne soit certainement pas un nouveau type de jeu dans la série Rune, les mécanismes non raffinés et les problèmes de gameplay entravent ce qui pourrait être un très bon moment. Les fans de longue date pouvaient s'amuser avec ce mode il y a 19 ans, mais des années plus tard, Rune II parvient à se sentir faible en comparaison.

Toute personne familière avec un titre compétitif pourrait choisir rapidement le méta-jeu de Rune II. Les lances étaient notoirement maîtrisées lorsqu'elles étaient associées à un joueur habile, plus précisément aux vétérans de Rune qui peuplaient la bêta ouverte. Les épées et les boucliers fournissaient un bon contre les lances dans une certaine mesure, mais les marteaux étaient pratiquement inutiles contre tout et n'importe quoi. De plus, le combat à l'arc et aux flèches ressemble à une occasion manquée et n'est jamais vraiment agréable à contrôler. Il est également difficile de se faire une bonne idée de la longueur des armes dans le jeu - les épées, les haches et la distance de balancement des marteaux étaient étrangement difficiles à habituer. Souvent, on avait l'impression que tout le monde devrait se mettre face à face pour infliger de gros dégâts.

Ensuite, il y a la compétition de Rune II. Bien que le jeu ne soit pas intrinsèquement le même que des titres comme Chivalry, Mordhau, Mount & Blade, et d'autres, il y ressemble certainement de l'extérieur. Rune II ressemble plus à une arcade avec des mouvements rapides et des moments rapides. batailles actuelles. S'il y a quelque chose qui vaut la peine de le comparer, c'est la série Star Wars Jedi Knight. Le plus grand avantage de Rune II est le fait qu'il n'y a toujours rien de tel, cependant, il n'est pas assez raffiné pour promouvoir cette unicité. Il tente à juste titre de moderniser de nombreux mécanismes trouvés dans le premier jeu qui l'ont rendu si populaire. Malheureusement, cela donne des résultats mitigés.

Il y a certainement des moments amusants à vivre avec le combat de Rune II. La nature trépidante de Deathmatch peut parfois être exaltante et il est vraiment agréable de trouver la combinaison parfaite d'arme et d'objets. Avec beaucoup de raffinement avant le lancement, les systèmes et la mécanique les plus problématiques peuvent être rectifiés dans une certaine mesure. Il convient également de mentionner que Rune II aura une myriade d'autres modes en multijoueur et solo. À tout le moins, le jeu peut être en mesure de fournir une expérience solo qui ressemble plus à ce que les fans ont aimé de l'original.

Human Head Studios, l'équipe de développement derrière la Rune originale, s'attaque à la suite du jeu. Ce sur quoi ils doivent se concentrer avant le lancement est vraiment de polir les bosses dans le combat du jeu. Pour le moment, le combat manque d'équilibre et semble très glitch d'un point de vue visuel. La Rune originale, à la base, était portée par des systèmes de combat en profondeur qui ressemblaient davantage à un titre de jeu de combat. Human Head devrait embrasser cela et interagir avec des joueurs qui sont restés pendant toutes ces années pour vraiment trouver et éliminer tous les problèmes de combat. Dans l'état actuel des choses, Rune II ne semble pas tenir la promesse d'améliorer le jeu original.