Skyrim: 21 lieux cachés que vous n'avez jamais trouvés
Skyrim: 21 lieux cachés que vous n'avez jamais trouvés
Anonim

The Elder Scrolls V: Skyrim est facilement l'un des jeux vidéo les plus ambitieux jamais créés. Non seulement le monde regorge de personnages vivants et d'une mythologie dense, mais le jeu abrite d'innombrables secrets, œufs de Pâques et surprises. Malheureusement, malgré les nombreuses merveilles de Skyrim, il est extrêmement difficile de toutes les trouver. N'ayez pas peur, cependant! Nous sommes là pour vous aider.

Les zones cachées dans Skyrim sont un centime une douzaine si vous savez où chercher, et la liste suivante rassemble certains de nos favoris. Ces emplacements diffèrent grandement - certains contiennent des œufs de Pâques hilarants, certains abritent un butin précieux et d'autres sont totalement absents de la carte du jeu.

Il y a forcément des secrets que vous avez vus auparavant, mais un vrai fan de The Elder Scrolls sait à quel point nombre de ces endroits peuvent être intelligemment cachés. Vous pensez que vous les avez tous vus? Pensez encore.

Prêt à parcourir chaque montagne et grotte de Skyrim? Il est temps de prendre un contrôleur et de sortir cette carte, car nous avons un long voyage devant nous. Sérieusement, vous allez faire pas mal de marche - emportez de la nourriture, des potions et votre fidèle équipement d'aventure … ou, vous savez, lisez simplement et amusez-vous avec.

Voici 21 endroits cachés que vous n'avez jamais trouvés dans Skyrim.

21 Le réanimateur de volaille

S'aventurer au sud de Geirmund's Hall dans The Rift vous amènera sur une colline rocheuse. Ici, un nécromancien pratique la magie. Cependant, il ne doit pas être très bon dans ce domaine, car il essaie de ressusciter des poulets morts. Il peut être trouvé à un autel squelettique entouré de volailles décédées. Eh bien, si vous voulez vous lancer dans les arts sombres, il vaut peut-être mieux commencer petit?

C'est un spectacle embarrassant, mais ne vous sentez pas trop mal - le gars vous attaquera probablement si vous vous approchez trop. Il est préférable de se faufiler sur lui si vous voulez l'observer, mais n'hésitez pas à le sortir et à enquêter. Un panier devant l'autel contient généralement plusieurs ingrédients pillables, et parfois même un joyau d'âme. Il a également un livre de compétences sur lui pour la conjuration, alors assurez-vous de le saisir.

20 Combustion au bord de la plage de Yisra

Cette histoire déprimante se trouve dans le nord de Skyrim, sur le rivage au sud de Yngvild. Le sol et le corps calcinés suggèrent une attaque de dragon, mais une enquête plus approfondie suggère quelque chose de beaucoup plus étrange. À côté du corps se trouve un sortilège de cape de flammes, suggérant que le sort a peut-être mal tourné et a provoqué une explosion. Sur le corps se trouve un objet: "Collier de Yisra".

Parler à Phinis Gestor au College of Winterhold révélera que Yisra, une étudiante mage cherchant à pratiquer les sorts de feu, a disparu. Tout cela est resté d'une quête qui a été coupée du jeu, dans laquelle le joueur aurait dû trouver des apprentis de collège manquants et faire rapport à Gestor. Le dialogue et la scène de crime restent dans le jeu, partant pour un ensemble tragique d'événements plus proche d'une histoire d'horreur qu'une aventure fantastique.

19 Kagrenzel

Kagrenzel est loin des sentiers battus. Cela ressemble aux ruines Dwemer dispersées dans Skyrim, mais celle-ci est unique. À l'est d'Ansilvund se trouve un chemin escarpé à travers un canyon. Suivez ceci et assurez-vous de sauvegarder votre partie en premier.

À l'intérieur se trouve une grande pièce avec une lumière flottante. Touchez-le et vous serez pris au piège dans une cage qui s'élève du sol. Les sirènes sonneront et après quelques secondes, le sol piégé s'activera. Tu vas tomber. Et tomber. Et tomber. Honnêtement, allez prendre un verre en attendant.

Vous atterrirez dans une piscine souterraine. Il y a un coffre au trésor en bas et un à droite du chemin les conduit hors de l'eau. De là, c'est un long voyage de retour à la surface avec des ennemis Falmer en cours de route. Cela vaut la peine de chercher un butin rapide et cette goutte hilarante.

18 La disparition de Skywalker

Cet œuf de Pâques est bien connu mais facile à manquer. Situé dans Bleakcoast Cave (au sud-est de Winterhold), est un aventurier mort. Son squelette est suspendu au plafond glacé à l'envers, avec une épée rougeoyante sous lui. Ceci est une référence directe à Star Wars Episode V: L'Empire contre-attaque où Luke Skywalker est attaqué par un Wampa et ramené dans sa grotte sur Hoth.

Les jambes de Luke sont partiellement gelées dans le plafond de la grotte, alors il utilise la force pour attraper son sabre laser dans la neige en dessous. Alors que Luke parvient à se couper et à s'échapper, ce type n'a pas été aussi chanceux. Peut-être que la Force n'était tout simplement pas avec lui? Eh bien, n'oubliez pas de prendre l'épée enchantée en sortant!

17 L'explorateur d'Iceberg

Dans les calottes glaciaires au nord de la tour Stone se trouve un œuf de Pâques unique. Au sommet d'un iceberg se trouvent un squelette, un coffre au trésor et un drapeau en lambeaux. La main du squelette tient toujours le mât du drapeau. Le livre à côté est un livre de compétences Heavy Armor intitulé "The Knights of The Nine", qui raconte l'histoire d'un groupe de chasseurs de trésors. Il résume la quête des Chevaliers pour récupérer les reliques de Pelinal Whitesnake, un guerrier et roi légendaire.

L'emplacement du livre suggère que le squelette pourrait être Sir Amiel Lannus, le fondateur des Chevaliers et le seul membre dont les reliques et le destin restent perdus pour l'histoire. Le corps pourrait aussi être un explorateur qui suivait les traces des Chevaliers, mais la première explication est bien plus cool. Cet endroit non marqué est une découverte intéressante, surtout si vous aimez les traditions d'Elder Scrolls.

16 points Arcwind

Niché dans les montagnes occidentales du Rift se trouve Arcwind Point - une tombe nordique extérieure qui présente toujours des ennemis de très haut niveau. C'est une tâche difficile, mais une fois que vous arrivez, vous devrez probablement faire face à plusieurs Draugrs morts-vivants, peut-être un prêtre dragon et un dragon de haut niveau. Si vous êtes de niveau 78 ou plus, ce sera toujours le rare dragon légendaire, alors assurez-vous de le visiter si vous recherchez un bon combat.

Une fois les ennemis traités, les joueurs peuvent trouver un coffre au trésor, un mur de mots pour le cri du dragon Drain Vitality et un livre de compétences pour la restauration. De nombreux butins et or peuvent également être trouvés sur les ennemis. De plus, il a une haute tour de guet qui offre une vue magnifique!

Attention aux joueurs de bas niveau: si vous cherchez Arcwind Point, assurez-vous de vous préparer.

15 Sommet du saut du barde

Bard's Leap Summit n'est pas une "zone cachée" mais il cache un secret que les joueurs manquent souvent. Marchez vers la perche au bout du pont surplombant la cascade. Sautez prudemment du perchoir dans l'eau ci-dessous (bonne chance). En bas, une conversation se déclenchera où vous serez accueilli par un fantôme - en supposant que vous ayez survécu.

Le fantôme est … eh bien, était un barde nommé Azzadal. Il raconte les événements de sa propre disparition, ayant tenté le même saut avec beaucoup moins de succès. En récompense de votre acte de foi et de vos capacités d'écoute, la conversation d'Azzadal augmentera votre compétence vocale d'un niveau.

C'est une belle récompense pour prendre le risque, mais cela devient un peu plus désagréable une fois que vous apercevez ses os flottant dans l'eau.

14 Le froid

Cet emplacement non marqué est si loin au nord du College of Winterhold qu'il borde le bord de la carte du jeu. Vous ne tomberez probablement jamais dessus - à moins que vous ne soyez arrêté dans la région. The Chill est la prison de Winterhold, et elle ne ressemble à aucune autre du jeu. Pas de cellules, pas de gardes militaires, pas de murs en béton - c'est littéralement une grotte de glace déchiquetée avec des cages rouillées.

Pour être honnête, il y a peu de butin ici, ce qui est décevant pour une zone aussi cachée. Si vous avez le goût de l'exploration, le voyage en vaut la peine, d'autant plus que vous ne le trouverez probablement jamais autrement. Winterhold est tellement ennuyeux que se faire arrêter demande un réel effort.

Méfiez-vous des atronachs de givre, cependant - c'est ce qui se rapproche le plus de The Chill des «gardes».

13 Dame du lac

Un squelette mystérieux tenant une épée est enterré dans un lac directement à l'ouest de Whiterun. L'emplacement n'est pas indiqué sur la carte, il peut donc nécessiter une recherche. Il s'agit d'une référence à la dame du lac de la légende du roi Arthur, qui sort de l'eau et lui tend Excalibur.

Malheureusement, cette épée n'est pas si spéciale. L'arme qui apparaît est une épée nivelée, donc ses statistiques sont basées sur le niveau du joueur au moment de la récupération. Cela ne remplacera probablement pas l'arme de confiance sur laquelle vous comptez, mais c'est un curieux butin.

Curieusement, le bras se brisera une fois l'épée enlevée, et les os resteront là pour le reste du jeu au lieu de disparaître comme la plupart des corps. Néanmoins, c'est un clin d'œil intelligent aux influences fantastiques de la série.

12 Le repaire de la faucheuse

Ce boss secret ne peut être découvert que dans la première extension téléchargeable de Skyrim, The Elder Scrolls V: Dawnguard. Le repaire de la faucheuse se trouve dans le Soul Cairn, une zone qui devient accessible pendant la quête "Chasing Echoes". Le Soul Cairn est énorme et prend du temps à explorer complètement, de sorte que le Reaper peut être facilement manqué.

Recherchez trois fragments de gemmes de faucheuse dispersés dans la zone. Vous pourriez entendre des âmes errantes dire "Chut, il nous regarde!" pendant que vous recherchez. Une fois que vous les avez, dirigez-vous vers l'est après avoir passé le grand mur de pierre. Vous finirez par tomber sur le repaire des faucheurs, où vous pourrez placer les fragments dans un réceptacle. Cela engendre le Reaper, un boss ennemi fantomatique habillé comme un bourreau aux yeux rouge vif. Il ne sera pas content de vous voir. Bonne chance!

11 Barque abandonnée de richesses

Si les œufs de Pâques et les références à la culture pop ne sont pas votre tasse de thé, alors vous voudrez certainement chercher ce petit bijou non marqué.

Dirigez-vous vers la mine Kolskeggr à l'extérieur de Markarth et suivez la rivière vers le sud. Autour d'un grand coude de rivière se trouve un bateau abandonné chargé d'un précieux butin, prêt à être emporté.

Le pont du bateau est chargé de pierres précieuses sans défaut. Cherchez-le soigneusement pour éviter d'en projeter accidentellement dans l'eau. Une sacoche d'apothicaire pleine d'ingrédients d'alchimie et un coffre-fort avec encore plus de butin sont également à bord. Pour couronner le tout, un coffre au trésor est enfoncé dans la rivière en contrebas.

Ce n'est pas une vue à couper le souffle ou un secret basé sur les traditions - juste une cache cachée de butin pour les aventuriers qui cherchent à gagner rapidement de l'argent.

Dix Étoile d'Azura

Au cours de la série de quêtes "The Black Star", vous gagnerez une visite rapide à cet endroit unique. Sur la photo ci-dessus, l'intérieur de l'étoile d'Azura, un artefact qui abrite des âmes. À la fin de la quête, le Dragonborn est transporté dans l'objet pour combattre Malyn Varen, dont l'âme est piégée à l'intérieur. In the Star est une dimension éthérée et cristalline qui semble avoir été arrachée aux films originaux de Superman.

La zone ne contient aucun élément important - les seules choses à l'intérieur sont de puissants ennemis de Dremora et le boss, Malyn. Cependant, il n'y a pas d'autre endroit comme celui-ci dans le jeu et c'est un must absolu pour tous les touristes Skyrim.

Si cela ne suffit pas, les joueurs pourront garder l'étoile d'Azura une fois la quête terminée afin de pouvoir voler leurs propres âmes. Comment est-ce une récompense?

9 Une tragédie shakespearienne

Juste au nord de Old Hroldan Inn se trouve une tragédie cachée dans un endroit anonyme. Un petit camp abandonné se trouve juste à côté de la route. Il y a trois corps sur le site; un homme, une femme et un animal sauvage. La lecture d'un journal à proximité révèle que les deux étaient Talvur et Karan, des amants qui ont apparemment été tués par la bête.

Karan, issu d'une riche famille de Markarth, voulait s'enfuir avec Talvur, un mineur issu de la pauvreté. Le père de Karan n'a pas approuvé sa relation avec quelqu'un de classe sociale inférieure, alors elle a décidé de s'enfuir avec Talvur de toute façon. Malheureusement pour eux, ils ne se sont pas éloignés de Markarth.

Si le joueur quitte le camping et revient quelques jours plus tard, les corps auront disparu et seront remplacés par un sanctuaire de Mara, la déesse de l'amour de Skyrim.

8 Le naufrage de la Lune-d'argent

Au sud de Lady Stone se trouve une épave dans le lac Ilinalta: la Lune d'argent. L'épave n'est pas marquée sur la carte, mais peut être vue en personne car une partie du mât se dresse au-dessus de la surface de l'eau. Le Silvermoon était apparemment un vieux navire de commerce, et selon les citoyens de Riverwood, il se trouve dans le lac Ilinalta depuis aussi longtemps que l'on s'en souvienne.

L'exploration sous-marine est rarement nécessaire dans Skyrim, mais c'est l'un des rares cas où cela porte ses fruits. De nombreux poissons et ingrédients entourent l'épave, et un coffre au trésor se trouve également à l'intérieur. Une hache peut également être trouvée dans la cabine du capitaine, avec le capitaine lui-même. Eh bien … ce qui reste de lui. Cela ne le dérangera probablement pas si vous gardez cette hache.

7 Un mariage rouge en effet

La quête de la Confrérie noire "Lié jusqu'à la mort" a le joueur écraser le mariage de Vittoria Vici, un noble impérial marqué pour l'assassinat. La tâche peut être effectuée de n'importe quelle manière que le joueur désire - rapidement et tranquillement, ou violemment et devant tous les invités. Cela ressemble même à un accident. Cependant, la Confrérie fournit une méthode que certains joueurs n'ont peut-être pas envisagée.

Deux balcons se trouvent derrière le coin salon. Dans le coin nord-ouest de la cour se trouve une porte qui mène à l'une d'entre elles, où Gabriella, membre de la Fraternité, a laissé un arc enchanté, Firiniel's End, et une potion de True Shot pour une amélioration de la compétence au tir.

Parce que la quête peut facilement être complétée de plusieurs façons, il est facile de rater ce balcon caché et cette arme rare.

6 La mort d'un spartiate

Un œuf de Pâques se trouve dans les montagnes à l'ouest de Karthwasten. Dans un canyon étroit, un Saber Cat gît mort avec une arme logée dedans. Un squelette peut également être trouvé devant l'animal, à seulement quelques mètres. Il s'agit d'une référence directe au film 300, en particulier à la séquence où le jeune Leonidas combat un loup.

Léonidas, armé seulement d'une lance, tue un loup hostile en le piégeant dans un espace entre deux rochers. Leonidas réussit à survivre, mais cet aventurier n'a pas réussi. Curieusement, le squelette est tombé en descente et on dirait qu'il s'est cogné la tête en descendant. Pas une manière très digne d'aller, mais au moins il a réussi à vaincre le Sabre Cat.

5 Les dragons secrets de Forgotten Vale

Se promener sur un lac gelé est déjà stressant, mais à quelle fréquence vous attendez-vous à ce que deux dragons éclatent et attaquent? Au cours de la série de quêtes «Touching The Sky» (uniquement dans l'extension The Elder Scrolls V: Dawnguard), les joueurs s'aventureront dans le Forgotten Vale: une vallée gelée autrefois gouvernée par les elfes des neiges. Les joueurs peuvent facilement contourner le grand lac gelé s'ils n'explorent pas à fond, ce qui est une occasion manquée dans ce cas.

Marcher assez loin sur la glace déclenchera une attaque de deux dragons vénérés: Naaslaarum et Volslaarum. C'est un défi décent à relever, surtout en même temps. Faites également attention à leurs plongées - les dragons entrent et sortent de la glace pour tenter de dérouter le joueur.

Une fois qu'ils sont manipulés, récupérez le coffre au trésor non gardé sur l'île centrale!

4 L'épée et la pierre

Voici une autre référence du roi Arthur - celle-ci étant un peu plus connue. À l'est de Karthwasten se trouve Rebel's Cairn, une grotte présentée dans la quête diverse "Find Red Eagle's Sword". Même sans cette quête, il est possible de tomber sur cette grande épée dans la pierre, juste devant l'entrée. Surveillez votre pas, cependant. C'est un peu compliqué.

Les corps indiquent que de nombreuses personnes se sont battues pour l'épée, ou à tout le moins, la chance de la libérer de la pierre. C'est une excellente référence visuelle, mais ironiquement, l'arme dans la pierre n'est qu'une épée en acier générique sans aucune propriété particulière. Quelle arnaque.

Vous feriez mieux de continuer vers la grotte pour obtenir l'épée de l'aigle rouge, mais profitez de l'œuf de Pâques sur votre chemin.

3 Col de Dunmeth

Soyons francs à ce sujet - Dunmeth Pass ne ressemble à rien de spécial. Il n'est pas indiqué sur la carte du jeu et ne ressemble à rien de plus qu'une vaste étendue sauvage. Cependant, les vrais fans d'Elder Scrolls comprennent sa signification. Dunmeth Pass est à l'est de Windhelm et est le seul passage sûr à travers les montagnes Velothi jusqu'à la province voisine de Skyrim, Morrowind. Bien sûr, c'est le décor de The Elder Scrolls III: Morrowind de 2002.

Des centaines d'années avant les événements de Skyrim, Morrowind a subi une catastrophe appelée l'année rouge, où une lune s'est écrasée à la surface et a provoqué une destruction généralisée. La province a été nivelée et beaucoup ont fui vers Skyrim pour échapper aux conditions difficiles.

Dunmeth Pass a été utilisé par les réfugiés de Morrowind comme point de contrôle pour se connecter avec leurs amis et leur famille perdus, d'où le nom de l'emplacement marqué le plus proche de Skyrim, Refugees 'Rest. Cela n'a peut-être pas l'air de beaucoup, mais le col de Dunmeth a une importance historique majeure.

2 La tranchée des pèlerins et les épaves du nord

Le nord de Skyrim regorge de zones et de secrets non marqués, notamment les plusieurs épaves dispersées dans la région. Certains sont indiqués sur la carte, mais des tonnes ne le sont pas et nécessitent une exploration sérieuse pour les trouver. Si vous êtes prêt pour une plongée lucrative en haute mer, visitez la tranchée du pèlerin.

Situé au nord-ouest de Winterhold, cette zone semble stérile au-dessus du sol. Cependant, sous la surface de l'eau se trouve une concentration de plusieurs épaves et coffres au trésor engloutis. Ne vous contentez pas de mettre la tête dans l'eau - ces épaves sont extrêmement profondes. Assurez-vous d'apporter beaucoup de potions de respiration d'eau ou d'équipement de respiration d'eau enchanté.

C'est une plongée étrange, principalement composée d'eaux sombres et nuageuses jusqu'à ce que vous vous approchiez du fond. Une fois que vous y êtes, l'étendue de la zone sera évidente. Bonne baignade!

1 pioche crantée

Oui, vous avez probablement trouvé cet endroit, mais comment pourrions-nous le laisser hors de la liste? Au sommet de la plus haute montagne du jeu, la gorge du monde, se trouve l'unique «pioche crantée». Cela peut prendre une marche précaire pour y arriver, mais cela vaut le coup et la vue imbattable.

La zone ne devient accessible qu'après la série de quêtes «La gorge du monde», mais les joueurs intelligents pourront peut-être trouver (ou piquer) leur chemin vers le sommet. Quelle que soit la façon dont vous arrivez, la pioche ajoute cinq niveaux à la compétence Smithing et inflige des dégâts de choc lorsqu'elle est utilisée comme arme. Ceci est une référence à Marcus "Notch" Persson, le créateur de Minecraft - une pioche étant également un outil important dans le jeu lui-même.

Si vous ne l'avez pas déjà accroché, dirigez-vous là-haut, testez-le sur les veines de minerai environnantes et imprégnez-vous de la vue.

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