Le royaume des sables de Super Mario Odyssey rejoint Super Mario 64 (grâce à Mod)
Le royaume des sables de Super Mario Odyssey rejoint Super Mario 64 (grâce à Mod)
Anonim

Le royaume de sable de Super Mario Odyssey a été intégré dans le classique de tous les temps N64 Super Mario 64 grâce à un modder entreprenant avec un talent pour la conception de niveaux. Super Mario 64 n'est pas nécessairement l'hôte d'une communauté de mods florissante, mais au moins un designer talentueux a prêté ses talents au favori de longue date de la franchise pour présenter ce que beaucoup pensent être le meilleur royaume du dernier titre de Super Mario.

Habituellement, le nouveau jeu a tendance à obtenir le mod qui apporte un plus ancien favori dans son monde avec une couche de peinture brillante pour ses efforts. Nous avons vu de nombreux mods Unreal Engine qui revitalisent les classiques du passé, notamment The Legend of Zelda et Super Mario 64 rendus dans de superbes graphismes 3D. Plus récemment, il y a eu un afflux d'efforts sur Dreams exclusif à la PlayStation 4 de Sony, un jeu qui permet à ses joueurs de concevoir des niveaux et des environnements de leur choix. Cette plate-forme a lancé Space Wars, une version du combat Star Wars X-Fighter et un remake de Metal Gear Solid dans sa période d'accès anticipé. De toute évidence, le modding et la conception de niveaux sont devenus plus importants dans la communauté du jeu, plutôt que moins.

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Un moddeur nommé Kaze Emanuar a ajouté le royaume de sable de Super Mario Odyssey à Super Mario 64, publiant une vidéo au cours du week-end qui présentait son niveau recréé. Son dernier projet de modding est de porter l'intégralité de Super Mario Odyssey dans Super Mario 64, un projet ambitieux qui semble impossible - jusqu'à ce que le travail existant d'Emanuar soit si détaillé et exécuté si bien que l'effort semble beaucoup plus réalisable. Voici un aperçu de la vidéo publiée par Emanuar pour présenter son travail sur le Royaume des Sables:

Le niveau ne fait pas que copier l'apparence du Royaume de sable, cependant. Il comprend également de nombreuses fonctionnalités fonctionnelles qui existaient dans l'original, y compris la possibilité d'utiliser Cappy comme mécanicien de jeu, la fonctionnalité qui permet aux joueurs de faire glisser les fils électriques comme Mario, et l'ajout du Sphinx parlant qui pose à Mario différentes énigmes pendant son restez dans le royaume de sable. C'est une recréation exhaustive d'un niveau nuancé, et cela montre à quel point le travail d'Emanuar est vraiment détaillé.

Comme c'est généralement le cas avec les mods que nous choisissons de présenter sur Screen Rant, le travail d'Emanuar n'est pas officiellement lié à Nintendo. Si les fans sont impressionnés par ce qu'il a pu faire avec Super Mario 64 jusqu'à présent - et que le plan final est une reconstitution de 240 à 300 étoiles de Super Mario Odyssey - ils devraient consulter sa page YouTube et lui montrer son soutien alors qu'il continue de démontrer. ce que les adeptes passionnés d'une franchise sont capables de faire avec ingéniosité et un endroit pour mettre en valeur leurs compétences.