Uncharted Prequel de Tom Holland sera-t-il le premier film de jeu vidéo à succès?
Uncharted Prequel de Tom Holland sera-t-il le premier film de jeu vidéo à succès?
Anonim

Sony Pictures tente depuis longtemps de faire du film Uncharted une réalité. La série de jeux vidéo à succès de Naughty Dog semble taillée sur mesure pour le transfert cinématographique, avec ses influences Tomb Raider et Indiana Jones portées fièrement sur sa manche.

Cependant, depuis 2008, le projet languit dans l'enfer du développement, avec de multiples stars et réalisateurs potentiels encerclant le film avant de passer à autre chose. À un moment donné, David O. Russell (American Hustle) a été attaché à diriger Mark Wahlberg (Transformers: The Last Knight), et l'année dernière, il a été rapporté que Joe Carnahan avait été recruté pour écrire une nouvelle ébauche du film. Les acteurs potentiels de Nathan Drake comprenaient Oscar Isaac, Nikolaj Coster-Waldau et pratiquement tous les grands acteurs hollywoodiens du nom de Chris.

Cette semaine, nous avons appris que la star de Spider-Man Homecoming, Tom Holland, était en pourparlers pour jouer un jeune Nathan Drake dans un prequel Uncharted, réalisé par Shawn Levy (Nuit au musée), qui serait inspiré par une scène de flashback dans Uncharted 3: Drake's Deception, où Drake rencontre son mentor Victor «Sully» Sullivan pour la première fois. C'est une aubaine majeure pour Holland, qui s'est rapidement imposé comme l'une des stars les plus brillantes de son âge, grâce à son rôle de voleur de scène dans Captain America: Civil War, ainsi qu'à son travail frappant dans des films indépendants comme The Lost City of Z et The Impossible (sans parler de sa routine meurtrière Rihanna sur Lip Sync Battle). Il a déjà remporté un prix BAFTA - voté par le public britannique - et avec potentiellement deux franchises majeures à son nom, il pourrait facilement devenir un acteur majeur de la puissance à Hollywood.Il a certainement raison pour le rôle - charmant, une présence physique frappante et juste assez maladroit. Bien sûr, il est encore trop tôt pour appeler et il y a un certain nombre d'obstacles sur son chemin.

Les films de jeux vidéo n'ont pas une grande réputation. Aussi influent que le médium ait été dans la culture pop moderne, et aussi illimité que soit son potentiel cinématographique, grâce au travail d'entreprises comme Naughty Dog, c'est un transfert qui s'est avéré difficile, même pour les meilleurs cinéastes. Jusqu'à présent, la réaction critique et commerciale à de tels projets allait de décente (Lara Croft: Tomb Raider) à désastreuse (Bloodrayne). La série Resident Evil a atteint une longévité surprenante, mais a depuis longtemps renoncé à rester fidèle au matériel source (un redémarrage de la franchise a déjà été annoncé), tandis que Prince of Persia a sérieusement sous-performé - et le moins dit sur le Super Film Mario Bros., mieux c'est.

Souvent, on a l'impression que les studios sont trop hésitants dans leur approche du matériel, choisissant de s'écarter sauvagement des histoires que les fans ont tant aimées pour tenter de créer quelque chose de plus traditionnellement cinématographique. Sinon, comment expliquez-vous que Super Mario Bros devienne inexplicablement une dino-dystopie blasée mais tout à fait risible, ou Assassin's Creed passant beaucoup trop de temps d'exécution dans l'installation d'Abstergo, au lieu de dans les paramètres historiques auxquels les jeux étaient si compétents. insuffler la vie? De nombreux studios trébuchent pour transformer les jeux, une expérience intrinsèquement participative, en une histoire cohérente à regarder plutôt qu'à jouer. L'adaptation de Doom a tenté de parcourir les deux eaux en ayant une scène où les téléspectateurs avaient une scène de shoot-em-up à la première personne comme le jeu, mais cela n'a pas fait grand chose pour impressionner.

Uncharted peut réussir là où ces films ont échoué car l'histoire est déjà formatée comme un film. C'est une expérience à la troisième personne avec des intrigues serrées, des personnages bien développés et certaines des meilleures écritures des jeux vidéo modernes. C'est un jeu qui a ses racines dans de vieux films d'aventure, d'Indiana Jones à Romancing the Stone, et les séries des années 1930 qui ont influencé les deux. Une adaptation jeu-film serait, en théorie, un travail beaucoup plus simple pour l'équipe d'Uncharted.

La décision de faire du film une préquelle a soulevé quelques sourcils, mais elle présente des opportunités uniques pour le studio et l'équipe. Bien sûr, il y a la durée de vie prolongée d'une franchise possible, si le premier film réussit (vous obtiendrez beaucoup plus de films lorsque votre homme principal est dans la vingtaine, plutôt que les éternels favoris de Nathan Drake comme Chris Pratt et Nathan. Fillion), mais un jeune héros donnerait également au public quelque chose que nous n'avons pas vu autant ces dernières années. L'homme de tête typique à Hollywood reste le plus souvent dans la tranche d'âge de la trentaine à la fin, bien que grâce à des hommes de premier plan éternels comme Tom Cruise, cet âge augmente. Le groupe démographique convoité des 18-35 ans est l'un des prix d'Hollywood toujours plus que tous les autres, mais le nombre d'acteurs de premier plan dans cette tranche d'âge est étonnamment petit.

Un jeune Nathan Drake présenterait une opportunité de plus en plus rare dans les superproductions pour un rôle jeune et le genre d'histoire d'origine qui est souvent laissé aux scènes de flashback dans la plupart des grands films. Ce serait également une vente plus facile aux téléspectateurs potentiels qui n'ont pas joué au jeu, car une telle adaptation pourrait être commercialisée plus simplement comme un bon vieux film d'action-aventure. L'année prochaine, nous verrons également le redémarrage de Tomb Raider, qui fait suite aux jeux récents dans lesquels Lara Croft (qui sera jouée par la lauréate d'un Oscar Alicia Vikander) est jeune et apprend l'art du raid de tombes pour la première fois.

Uncharted n'a pas encore de date de sortie ou de tournage, mais l'espoir est déjà grand de voir un film de jeu vidéo intéressant à regarder, et qui pourrait relancer le genre «explorateur intrépide» pour une nouvelle génération. Cela pourrait être un risque pour Sony de mettre autant de stock en Hollande - après tout, son étoile monte mais il n'est pas un A-Lister, et de nos jours, même les A-Listers ne sont pas un hit-maker garanti - mais pour l'une de nos décennies. étoiles à regarder, c'est une immense opportunité pour lui, et nous ne manquerons pas de rechercher.

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