Godzilla vs Kong aura la même "sensibilité" que Kong: Skull Island
Godzilla vs Kong aura la même "sensibilité" que Kong: Skull Island
Anonim

Le réalisateur de Kong: Skull Island, Jordan Vogt-Roberts, est convaincu que sa version du gorille de 100 pieds sera correctement gérée dans Godzilla vs Kong, réalisé par Adam Wingard (You're Next, Death Note).

Kong: Skull Island était le deuxième volet de Legendary's MonsterVerse, un univers partagé de films de monstres géants qui a commencé dans le film de 2014 Godzilla, la dernière adaptation américaine du classique des monstres japonais. Le succès du film, réalisé par Gareth Edwards, a conduit à l'annonce que les droits de distribution de Legendary's Kong: Skull Island passeraient d'Universal Studios à Warner Bros.pour laisser la place à un crossover. En octobre 2015, Godzilla contre Kong a été officiellement annoncé avec une date de sortie de 2020. En mai 2017, Adam Wingard a soupiré pour diriger le mât de croisement.

En relation: Godzilla vs Kong Director promet un film sombre

Dans une interview avec Collider, Jordan Vogt-Roberts a parlé de la création de Kong: Skull Island et de ses réflexions sur la façon dont King Kong sera décrit dans Godzilla vs Kong. Bien que Vogt-Roberts dise qu'il a trop de choses à faire pour réaliser un autre film de monstres, il a eu des conversations avec Adam Wingard concernant le personnage de Kong dans le MonsterVerse:

Parler à Adam m'a rendu si heureux parce que lui, en particulier, comprend vraiment le genre d'anime, de manga, de sensibilité mech que j'essayais d'apporter à Kong. Il comprend cela et c'est quelque chose pour lequel je me suis battu si durement et c'était si difficile à réaliser en quelque sorte du concept à l'exécution avec ILM (Industrial Light and Magic.) C'est l'une des choses dont je suis le plus fier avec lui. Je pense qu'il comprend vraiment cela et il veut vraiment se pencher sur cette version de Kong qui vient de mon cerveau de jeu vidéo fou et stupide.

Vogt-Roberts a également déclaré que Kong est un personnage "battu et marqué" avec une "ambiance protagoniste réticente". Dans plusieurs interviews, Vogt-Roberts a discuté de la façon dont l'anime a influencé Kong: Skull Island, en particulier les monstres. Beaucoup d'animaux rencontrés sur l'île avaient une qualité majestueuse et légendaire inspirée de l'anime qui en faisait des «dieux de leur propre domaine». Quant à Kong, les mouvements et le style de combat du personnage étaient basés sur les mechs de la série animée de science-fiction Evangelion.

Vogt-Roberts dit qu'il pense que Wingard utilisera cette représentation de Kong alors que le personnage affronte le roi des monstres. Lorsqu'on lui a demandé si le personnage reviendrait dans un film solo après son apparition dans Godzilla vs Kong, Vogt-Roberts a affirmé qu'il n'était au courant d'aucun projet officiel de faire une suite appropriée à Kong: Skull Island.

Suivant: Godzilla contre Kong se déroule dans les temps modernes