Nintendo: 15 choses que vous ne saviez jamais sur Kirby
Nintendo: 15 choses que vous ne saviez jamais sur Kirby
Anonim

Nintendo peut rendre n'importe quel concept mignon et attrayant. Ils ont une fois chargé le laboratoire HAL de créer, essentiellement, un petit cannibale rose. Nintendo a demandé un personnage qui mange la chair de ses ennemis pour gagner en puissance. En réponse, HAL a créé Kirby, l'un des personnages les plus aimés jamais apparus sur une console Nintendo.

Depuis ses débuts sur la Game Boy en 1992, Kirby est devenu un pilier de la bibliothèque Nintendo. De nombreux jeux Kirby sont apparus sur chaque console Nintendo depuis ses débuts. La série a également vu beaucoup de représentation dans la série Super Smash Bros., car ils partagent le même créateur.

Nous sommes ici aujourd'hui pour examiner l'histoire du personnage le plus trompeusement mignon de Nintendo. Des sales aventures allemandes de Kirby à sa bataille mortelle avec le héros d'Hyrule.

Voici 15 choses que vous ne saviez pas sur Kirby!

15 La troublante bande dessinée allemande Kirby

Nintendo Power était le premier magazine de jeux pour les fans de consoles Nintendo. Après avoir fonctionné pendant vingt-quatre ans, Nintendo Power a cessé de paraître en 2012. L'une des choses pour lesquelles Nintendo Power était le plus connu était les bandes dessinées basées sur des franchises Nintendo.

Alors que Nintendo Power a commencé avec une version américaine, il engendrerait ses propres éditions en langue étrangère. La version allemande de Nintendo Power est depuis devenue tristement célèbre pour une bande dessinée basée autour de Kirby, qui était beaucoup plus torride et plus violente que les jeux vidéo Kirby.

La version allemande de Kirby est un détective louche, qui est assis dans son bureau en train de fumer des cigarettes et de lire des magazines sales. Un jour, une blonde plantureuse demande à Kirby de résoudre le mystère de son grand-père assassiné. Quand il rencontre à nouveau la blonde, elle a été assassinée d'une manière assez horrible. C'est à Kirby de trouver le tueur, tout en faisant des blagues sur les tropes du genre policier du film noir.

14 Son nom vient de l'homme qui a sauvé Nintendo

Si vous voulez qu'un personnage Nintendo porte votre nom, vous feriez mieux de faire quelque chose de vraiment héroïque. Nous parlons de quelque chose au niveau de tirer Shigeru Miyamoto d'une voiture en feu, ou de rassembler les Dragon Balls et de souhaiter à Satoru Iwata reprendre vie.

Kirby porte le nom d'un avocat, John Kirby. C'était l'homme qui représentait Nintendo lors d'un procès qui aurait pu détruire l'entreprise. En 1982, Universal Studios a intenté une action en justice contre Nintendo. Ils avaient déterminé que le personnage de Donkey Kong enfreignait les droits de ressemblance de King Kong, la propriété cinématographique qu'ils possédaient.

L'affaire a duré deux ans. John Kirby a réussi à prouver que les similitudes entre Donkey Kong et King Kong n'étaient que de nature superficielle. Les tribunaux ont tranché en faveur de Nintendo, ce qui a conduit à un gros paiement pour eux. En remerciement pour le travail de Kirby, Nintendo lui a donné un bateau, qui s'appelait "Donkey Kong". Ils ont également nommé le personnage principal d'un prochain jeu de plateforme après lui.

13 Le Boxart américain met Kirby en colère

Il est courant que l'art de la boîte des jeux vidéo soit différent dans chaque région. Avant que l'esthétique de l'anime et du manga ne devienne plus courante à la fin des années 90, il y avait de nombreux jeux dont les illustrations avaient été modifiées afin de ressembler aux bandes dessinées occidentales.

La série Kirby est un cas inhabituel de l'art de la boîte japonaise conservé mais modifié. De nombreuses versions américaines des jeux Kirby lui ont donné des yeux en colère et un air renfrogné sur l'art de la boîte. La raison en est inconnue, bien que l'on pense que c'est un effort pour atténuer la «gentillesse» du personnage, dans une tentative de plaire aux jeunes garçons.

Tous ces changements apportés aux conceptions de Kirby sont inutiles, car cela ne change pas le fait qu'il est toujours une boule rose joyeuse. Quel joueur va voir une de ces boîtes et dire "Aww mec, Kirby est tellement énervé, je parie qu'il va gâcher quelqu'un!"

12 Il y a de nombreux jeux Kirby annulés

Bien que Kirby ait eu beaucoup de jeux sur toutes les consoles Nintendo depuis sa création, il y a eu quelques titres Kirby qui n'ont jamais vu le jour.

Les premiers jeux Kirby annulés étaient censés apparaître à l'ère 16 bits. Kid Kirby était un jeu prévu pour la Super Nintendo et destiné à utiliser la souris SNES. En raison des faibles ventes de la souris (et de Mario Paint), le jeu a été mis en conserve. Cela signifie que très peu d'informations ont été publiées à ce sujet. Il y aurait un jeu Kirby pour la Game Boy Color, appelé Kirby Family. Ce jeu était destiné à se connecter à une machine à broder, qui vous permettrait de créer des motifs sur du tissu.

Il y aurait plusieurs jeux Kirby sur la GameCube. Le premier était Kirby Tilt 'n' Tumble 2, qui était destiné à utiliser la Game Boy Advance comme contrôleur. Il y avait trois jeux de plate-forme Kirby destinés à être publiés pour le système, mais tous ont été annulés. Des éléments de chacun ont été ajoutés au retour de Kirby au pays des rêves.

Un jeu qui a été presque annulé était le tour aérien de Kirby. Ce jeu était initialement prévu pour la Nintendo 64 mais a finalement été mis en conserve en faveur de Kirby 64: The Crystal Shards. Le jeu serait finalement relancé sur la GameCube.

11 Le niveau de la femme nue

Lorsque vous créez la gentillesse sucrée du monde Kirby, il doit être difficile de ne pas glisser dans un contenu inapproprié. Cela était particulièrement vrai dans l'ancien temps de Nintendo, quand ils étaient très stricts sur ce qui était autorisé dans leurs jeux. À l'époque de la SNES, vous n'étiez pas autorisé à utiliser le mot «Pub» sur un bâtiment, en raison des implications d'une possible consommation d'alcool. Le petit sprite d'un danseur en maillot de bain était considéré comme trop torride pour Final Fantasy IV (connu sous le nom de II en Amérique). Cela signifiait que si vous vouliez inclure quelque chose de grossier dans un jeu Nintendo, vous deviez faire preuve de créativité.

Il semble que les créateurs de Kirby's Dream Land 2 voulaient inclure une certaine obscénité dans le jeu. Ils ont réussi à le faire d'une manière très subtile. Si vous pouvez trouver l'étape secrète au niveau 5-5, vous trouverez un arrangement de blocs qui ressemblent à un contour très basique d'une femme nue.

10 Le retour de Giygas!

Les créateurs de la série Kirby sont une société appelée HAL Laboratory. Ils ont travaillé sur de nombreux autres jeux, tels que les premiers titres de Smash Bros.et certaines des retombées de Pokémon. HAL est également connu pour avoir créé la série Mother (mieux connue sous le nom de EarthBound in the West).

En apparence, les jeux Mother / EarthBound semblent être des RPG légers se déroulant dans une version idéalisée de l'Amérique des années 50. En vérité, ils avaient en fait des histoires très sombres. L'un des boss les plus effrayants de tous les temps apparaît dans Mother 2 / EarthBound sur Super Nintendo. Le méchant du jeu est Giygas, qui était autrefois un extraterrestre doté d'énormes capacités psychiques. Il est devenu trop fort et a été rendu fou par son propre pouvoir. Lorsque vous le combattez à la fin du jeu, il n'est rien de plus qu'un visage rouge hurlant sur le fond de l'écran. Grâce à l'utilisation du mode 7 par Super Nintendo, cet arrière-plan va onduler et se déformer de manière horrible.

Dans Kirby Canvas Curse pour la Nintendo DS, le boss final est une sorcière maléfique nommée Drawcia. À un moment donné pendant la bataille contre elle, le fond devient rouge et noir et commence à onduler de la même manière que le combat contre Giygas. Comme les deux jeux ont été réalisés par le laboratoire HAL, ce cri était probablement intentionnel.

9 L'anime Kirby censuré

Nintendo a fait très attention à l'utilisation de leurs propriétés dans les adaptations d'écran. C'est probablement le terrible film de Super Mario Bros. qui leur a fait réfléchir à deux fois avant de mettre leurs personnages emblématiques dans des projets de mauvaise qualité. Bien qu'il y ait eu des rumeurs selon lesquelles de nouveaux films et émissions de télévision se dérouleraient dans le monde de Zelda et Pokémon, il n'y a pas encore de nouvelles concrètes d'un film réellement filmé.

L'une des rares exceptions à la prudence de Nintendo est Kirby. Il y avait une série animée mettant en vedette Kirby qui a duré de 2001 à 2003. Il s'appelait Kirby: Right Back at Ya! en dehors du Japon. Bien que se déroulant dans le monde mignon des jeux Kirby, l'émission a dû être fortement censurée pour être diffusée en Amérique.

Kirby: De retour à Ya! a été doublé par 4Kids Entertainment. Il s'agit de la société connue pour les doublages controversés de Pokémon et One Piece. Certains des changements incluent la modification de la tronçonneuse de King DeDeDe afin qu'elle ait une lame laser (ce qui n'est vraiment pas beaucoup mieux que l'original). Il y a eu un épisode où Kirby tire un Uzi et tue presque le reste de la distribution, suivi d'une scène de lui en train de préparer des cocktails dans un bar, tous deux supprimés. Dans l'épisode "Tooned Out", un dessin animé est réalisé dans l'univers du casting de Kirby. Une version sexualisée de Tiff est l'un des personnages du dessin animé. Des scènes de ses seins tremblants ont été supprimées du doublage.

8 Sakurai prend soin de ses garçons

Masahiro Sakurai est un esprit créatif incroyable. Il est le cerveau derrière les séries Kirby et Smash Bros., ainsi que la renaissance de Kid Icarus sur la 3DS. Sakurai a dirigé de nombreuses présentations pour Nintendo et est devenu aimé des fans en raison de son travail acharné et de son dévouement (et pour son apparente jeunesse éternelle).

Malgré toutes les nombreuses choses positives que vous pouvez dire à propos de Masahiro Sakurai, il ne fait aucun doute que l'homme a un parti pris envers la série sur laquelle il a travaillé. En tant que créateur des jeux Smash Bros., Sakurai a beaucoup de contrôle sur les personnages inclus et leur force. Le fait qu'il ait inclus trois personnages chacun pour la série Kirby et Kid Icarus en est la preuve. Les nombreux personnages de Fire Emblem dans le dernier jeu Smash Bros. pour 3DS / Wii U sont également l'œuvre de Sakurai, car il est un fan reconnu de cette série. C'est probablement en raison de l'influence de Sakurai que Ness a été inclus dans Smash Bros. à la première place, car les jeux Mother / EarthBound n'ont jamais été de gros vendeurs.

En ce qui concerne les personnages Kirby dans les jeux Smash Bros., il est clair que Sakurai leur porte une affection particulière. Dans le jeu original sur Nintendo 64, Kirby était juste derrière Pikachu en termes de domination (et c'était à l'époque où Pokémon était un phénomène mondial). Les choses sont devenues incontrôlables lorsque Brawl est arrivé, alors que Meta Knight dominait absolument la scène compétitive, au point qu'il avait besoin de son propre niveau individuel. Meta Knight est tellement incroyable dans Brawl qu'il est toujours interdit dans de nombreux tournois à ce jour.

7 Le crossover Eggerland

Deux des personnages récurrents de la série Kirby sont Lololo et Lalala. Dans les jeux vidéo, ils agissent généralement comme des patrons que Kirby doit surmonter. Dans Kirby: Right Back at Ya !, ils se sont en fait liés d'amitié avec Kirby et l'ont aidé dans de nombreux épisodes.

Lololo et Lalala ne sont pas réellement originaires de la série Kirby. HAL Laboratory a en fait créé des jeux pour quelques sociétés non Nintendo dans l'ancien temps. L'un d'eux était Eggerland Mystery, sorti sur le MSX en 1985. Le jeu mettait en vedette Lolo, alors qu'il voyage pour sauver la princesse kidnappée Lala. Les deux sont apparus dans plusieurs jeux Eggerland / Adventures of Lolo qui ont été publiés sur plusieurs plates-formes différentes. Les jeux eux-mêmes étaient des titres de puzzle de haut en bas, d'une manière qui ressemble à la série Bomberman.

Les jeux Eggerland sont sortis sporadiquement jusqu'en 2001. Lololo et Lalala ont été incorporés dans les jeux Kirby en tant que méchants et sont devenus plus associés à cette série qu'à la leur.

6 La couleur Kirby

La gamme de consoles portables Game Boy est la deuxième console Nintendo la plus vendue de tous les temps (après la DS). Il a accueilli des jeux comme Tetris et a vu la naissance de la franchise Pokémon. La série Kirby a également fait ses débuts sur Game Boy, Kirby's Dream Land étant son tout premier jeu.

Lorsque la série a été amenée en Amérique, il y avait une certaine confusion sur ce à quoi Kirby était censé ressembler exactement. Comme le Game Boy avait un schéma monochrome, les localisateurs ne savaient pas quelle couleur Kirby était censée être. Cela n'a jamais été un problème avec les jeux Pokémon, en raison de la quantité d'adaptations que la série a reçues. Avec le premier jeu Kirby, il n'y avait plus rien à faire.

L'art de la boîte de la version américaine de Kirby's Dream Land représentait Kirby à la peau blanche. C'était malgré le fait que l'art de la boîte japonaise du jeu le montrait avec une peau rose. Depuis lors, il y a eu des variantes blanches de Kirby dans d'autres jeux (comme dans Smash Bros.et Kirby: Triple Deluxe).

5 Le sang de zéro

Alors que Nintendo était incroyablement stricte sur son contenu dans le passé, il y a eu quelques occasions où quelqu'un devait dormir au volant. Ce fut le cas lorsque Kirby's Dream Land 3 est sorti sur Super Nintendo. Le boss final du jeu s'appelait 0 (également connu sous le nom de Zero) et il avait l'une des attaques les plus horribles de tous les méchants de Nintendo.

Lorsque vous atteignez la bataille finale de Kirby's Dream Land 3, vous devez d'abord vaincre le méchant connu sous le nom de Dark Matter. Ensuite, Zero entrera sur le champ de bataille. Zero est une boule blanche géante avec un seul globe oculaire injecté de sang. Au fur et à mesure que la bataille progresse, Zero va déchirer des trous dans sa propre chair et tirer des éclairs de sang. Le globe oculaire se déchirera du reste du corps dans un désordre sanglant, laissant Kirby combattre la dernière partie de Zero.

Malgré la sortie de Kirby's Dream Land 3 après la formation de l'ESRB, le jeu a reçu une classification d'âge universelle à travers le monde. Ce n'est que lorsque le jeu a été inclus dans Kirby's Dream Collection: Special Edition qu'il a affecté le classement. La bataille de zéro a fait passer le jeu à un âge E + 10.

4 Les attaques de référence

L'une des parties les plus intéressantes de la série Kirby est la capacité du personnage principal à dévorer ses ennemis afin d'utiliser leurs pouvoirs. Cela donne aux jeux Kirby beaucoup de rejouabilité, tout comme vous pouvez essayer de terminer le jeu avec l'une des nombreuses capacités dont il dispose. Certains de ces pouvoirs incluent des références à des personnages d'autres séries.

La capacité Épée donne à Kirby une épée et un chapeau vert. Ceci est une référence à Link de la série The Legend of Zelda. Avec l'épée elle-même, Kirby peut tirer des faisceaux d'épée (lorsqu'il est en pleine santé) et effectuer une attaque de rotation.

Lorsque Kirby copie la capacité Fighter, il acquiert une gamme de capacités similaires à Ryu de la série Street Fighter. Le combattant Kirby peut effectuer des mouvements similaires aux Hadoken, Shoryuken et Tatsumaki Senpukyaku. Pour que Kirby utilise son attaque Instant Mega Blast dans Kirby's Return to Dream Land, le joueur doit effectuer la même combinaison de boutons que le Hadoken.

Kirby a deux capacités qui sont un cri à Ness de EarthBound. Le premier est la capacité Yo-Yo, qui donne à Kirby un plafond et la possibilité d'utiliser un yo-yo comme arme. Le second est la capacité ESP de Kirby: Planet Robobot, qui conserve le cap et permet à Kirby d'utiliser plusieurs pouvoirs psychiques (appelés attaques «PK»). Dans EarthBound, Ness est un enfant coiffé d'une casquette, qui se bat avec des yo-yos et des attaques psychiques.

3 Le Kirby japonais sans genre

La langue japonaise ne nécessite pas l'utilisation de pronoms de genre de la même manière que l'anglais. Si vous associez cela au fait que les Japonais adorent utiliser des personnages androgynes dans leurs médias, il vous reste alors des localisateurs qui doivent deviner le sexe de certains personnages. Un exemple de cela pourrait être vu lors de la première publication de Naruto. De nombreux fans ne savaient pas si le personnage de Deidara était un homme ou une femme depuis longtemps. Cela était dû au fait que son corps était caché derrière des robes. Tout ce qu'ils avaient à faire était sa tête d'apparence androgyne.

En ce qui concerne Kirby, il est désigné par des pronoms sans genre au Japon. Comme cela serait plus délicat à accomplir dans d'autres langues, il est toujours considéré comme un homme dans d'autres régions. Nintendo n'a jamais réfuté cela, donc la plupart des fans considèrent que c'est vrai.

2 Le nom original de Kirby

Kirby a l'un des designs les plus basiques de tout personnage de jeu vidéo. C'est juste un ballon avec une paire de chaussures et un visage. Ce n'était pas toujours censé être le cas. Kirby était à l'origine destiné à être un espace réservé pour un autre personnage, encore inachevé. La conception de blob était destinée à être aussi facile à dessiner et à animer que possible afin qu'ils n'aient pas à dépenser trop de travail sur cette étape initiale de développement. Au fil du temps, Masahiro Sakurai s'est intéressé à ce design de base et a décidé de le conserver.

Comme mentionné précédemment, Kirby a été nommé d'après l'avocat qui a défendu Nintendo dans leur procès contre Universal Studios. C'était en fait un développement tardif. Il y a des publicités dans les magazines pour le jeu Kirby original qui l'appellent "Twinkle Popopo". Nintendo a finalement changé d'avis et a utilisé le nom de son avocat à la place.

1 lien tué Kirby

The Legend of Zelda: Link's Awakening for the Game Boy propose de nombreux camées d'autres personnages de Nintendo (dans les versions originale et DX du jeu). Il y a des personnages basés sur Mario, Luigi, Dr Wright (de SimCity) et King Wart. Vous pouvez également combattre les ennemis des séries Mario et Kirby tout au long du jeu.

Lorsque Link atteint le donjon de la Tour de l'Aigle, il doit se battre contre un visage familier. L'un des gardiens de la tour est Anti-Kirby! Une version diabolique de Kirby qui veut manger Link. Comme vous êtes le héros du jeu, vous pouvez tuer Anti-Kirby avec votre épée. Il convient de mentionner que le nom Anti-Kirby était une invention des localisateurs anglais et qu'il s'appelle simplement Kirby dans la version japonaise du jeu.

Faire de Kirby un méchant dans un jeu Zelda était une décision inhabituelle de Nintendo. Le premier jeu Super Smash Bros. était encore dans quelques années. Il semble que Nintendo ne pouvait tout simplement pas attendre que leurs personnages les plus emblématiques commencent à se tuer sur le champ de bataille.

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